bonjour,
voila le probleme est tout simple j'ai installé les lib OpenGL sous linux mais je ne sais pas les linker sous kdevelop pour qu'il les prennent en compte lors de la compilation
je sais que l'openGL est bien compilé sur mon pc car j'ai reussi a compiler quelques programmes avec un makefile (malheureusement les makefiles sont telements enormes que j'y comprend rien) donc a priori le probleme vient bien du linkage (j'ai bien essayé -|openGL32 mais ca ne marche pas)
merci d'avance.
Partager