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 Delphi Discussion :

Avis thread liste action


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut Avis thread liste action
    Bonjour, j'ai un thread qui me sert a afficher un popup avec un message personnalisé et d'autre détails.

    l'idée je crée mon thread et en boucle il regarde un array si il y a une entrée il affiche la popup et supprime l'entrée de l'array.

    comme sa si j'insère 3 entrées dans l'array il affiche les popups à la suite et pas en même temps.

    le problème, comment éviter d'accéder à l'array pour ajouter une entré pendant que le thread supprime une entré?
    sachant que j'ajoute des entrées depuis plusieurs autres threads

    utiliser:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var
    CriticalSection : TCriticalSection;
    begin
    CriticalSection :=TCriticalSection.Create; // Initialisation
    CriticalSection.Enter; // entrée dans la section critique//Code à exécuter de manière critique
    CriticalSection.Leave; // Sortie de la section critique
    CriticalSection.Free; // libération de l’objet
    et mettre ma fonction d'insertion et de suppression entre des sections critique? j'ai tiré l'exemple d'ici: http://lberne.developpez.com/delphi/...us_threads.pdf les mutex c'est mieux? J'ai pas tout compris je crois

    ou alors il y mieux comme façon de faire pour gérer mes popups?

    Merci pour votre aide.

    ah et dernière question
    je met un bouton sur mon aplication avec:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      AlertMsg := TThreadAlertMsg.Create(false);
      AlertMsg.FreeOnTerminate := true;
     
    AlertMsg.AddAlert;
     
      AlertMsg.Terminate;
    et dans addalert je met un sleep(5000);
    et du coup c'est l'application qui freeze et pas le thread
    donc la méthode appelé est executé dans le thread appelant et pas celui contenant la méthode c'est sa?

  2. #2
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    Par défaut
    bonjour, toujours personne pour m'aider? Je vois pas comment procéder proprement

    je me suis peut-être mal expliqué, désolé.

    je cherche à créer un thread qui affiche un message lorsque un thread le demande, et si plusieurs thread demande en même temps que sa crée pas de violations d'accès mais mettre le message en attente pour affichage après l'autre.

    remarque c'est pas plus clair quand je relis

    merci de m'avoir lu

  3. #3
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    Salut,

    Je ne suis pas expert en threads, et je ne sais pas quels sont les avantages et inconvénients, en terme de performances, des différentes méthodes, mais dans ton premier message, tu as à peu près donné la réponse à ta question :

    le principe pour lire/écrire de manière sûre dans une zone partagée est de protéger les accès par un sémaphore :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //délcarer un sémaphore commun à tout le monde
     
    //pour ajouter un message :
    prendre(sémaphore);
    ajouter message dans la file d'attente;
    relâcher(sémaphore);
    Une sectiuon critique agit exactement comme un sémaphore.
    Par rappport au code que tu as mis : il ne faut pas créer une section critique à chaque fois, il faut que la section critique soit commune à tous les threads.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //au moment où tu lances ton traitement :
       ...
       FVerrouAlerte := TCriticalSection.Create;
       ...
     
     
    //au moment où tu crées tes threads :
       ...
       ThreadCalcul := TMaClasseThreadClacul.Create(true); //ou tu peux aussi passer FVerrouAlerte au constructeur de ta classe thread
       ThreadCalcul.VerrouAlerte := FVerrouAlerte;
       ThreadCalcul.Resume;
       ...
     
    //dans le code de TMaClasseThreadClacul :
    //si FVerrou est un champ de la classe TMaClasseThreadClacul qui contient la section critique passée ci-dessus
      procedure TMaClasseThreadCalcul.EnvoyerAlerte( const AMsg : string );
      begin
        FVerrou.Acquire; //ou FVerrou.Enter, la doc dit que ça fait la même chose
        ... //rajouter AMsg dans la liste des messages
        FVerrou.Release; //ou FVerrou.Leave
      end;
     
     
    //dans le code de TThreadAlert :
      procedure TThreadAlert.AfficherUnMessage;
      begin
        FVerrou.Acquire;
        //s'il y a un message, l'afficher
        FVerrou.Release;
      end;
    L'important est que ce soit la même section critique pour tout le monde. A part ça, tu avais le principe.

    dans addalert je met un sleep(5000);
    Le code exécuté par le thread est en fait le code de la méthode Execute de ton TThread. C'est dans Execute (ou dans une des fonctions appelées depuis Execute) que tu dois mettre le sleep :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type
      TThreadAlert=class(TThread)
        procedure Execute; override;
      end;
     
      procedure TThreadAlert.Execute;
      begin
        while not Terminated do
        begin
          if nbMsg = 0 then sleep(5000);
          if nbMsg <> 0 then AfficherUnMessage;
        end;
      end;
    ou un truc du genre.

    Tu peux relire le pdf que tu cites, il est assez clair et résume bien les principaux moyens de faire ce genre de choses.

    En espérant que ces indications te seront utiles,
    *LeGEC*

  4. #4
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    Par défaut
    LeGEC a très bien répondu à tes question.

    Je ferais juste une remarque par rapport à :
    Citation Envoyé par LeGEC Voir le message
    Tu peux relire le pdf que tu cites, il est assez clair et résume bien les principaux moyens de faire ce genre de choses.
    Oublie complètement ce qui est dit dans le Pdf sur les sections critiques. C'est complètement faux !
    Sous windows, il n'est pas possible de stopper l'exécution des autres threads du processus.
    Une section critique n'est rien d'autre qu'un Mutex spécialement optimisé pour protéger des accès brefs à une ressource partagée (à l'intérieur d'un même processus).

    Si tu utilises un sémaphore ou un mutex et qu'un thread tente d'accéder à une ressource qui est en cours d'utilisation (par exemple, tu es en train de supprimer le message que tu viens d'afficher du tableau), le thread en question va s'endormir et attendre que windows le réveil lorsque la ressource sera disponible.
    Hors si l'accès à la ressource partagé est très bref (supprimer un élément d'un tableau c'est vraiment pas long...), le temps nécessaire pour endormir et reveiller le thread sera très largement supérieur au temps qu'il faudrait attendre pour que la ressource ne se libère... (le tableau sera disponible alors que le thread sera toujours en train de s'endormir).

    Avec une section critique, si la ressource n'est pas disponible au moment où tu tentes d'y accéder, la section critique va commencer par attendre un peu en attente active (on boucle dans le vide sans rien faire, d'où la notion de Spin-Lock) que la ressource se libère toute seule. Si elle tarde trop à se libérer, la section critique se mettra en attente de façon classique sur un sémaphore.
    Evidemment, une section critique ne présente d'intérêt que sur une machine multi-CPU (multi-processeur, multi-coeurs...), mais ce point est géré automatiquement par le section critique elle même qui se transformera en mutex sur une machine mono CPU.

    Sinon question performance tu as dans l'ordre (du plus lent au plus rapide) :
    - Le sémaphore pour le cas général.
    - Le mutex est un sémaphore optimisé pour faire de l'exclusion mutuelle.
    - La section critique qui associe un spin-lock à un mutex pour améliorer les performances pour des accès brefs. Attention contrairement aux deux autres, la section critique ne fonctionne que à l'intérieur du même processus (le spin lock est compteur géré dans la mémoire vive du processus).

  5. #5
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    Par défaut
    Merci pour ces précisions que j'aurais bien été incapable de fournir, Mr. Soriano.

    *LeGEC*

  6. #6
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    Par défaut
    merci beaucoup, j'ai avancé en suivant les explications voila ou j'en suis, ce n'est pas commentés pour l'instant, ni fini.

    ThreadAlertMsg.pas
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit ThreadAlertMsg;
     
    interface
     
    uses
      Classes {$IFDEF MSWINDOWS} , Windows {$ENDIF}, Dialogs, SyncObjs, fmAlertMsg,
      Controls, SysUtils, MMSystem, Graphics;
     
    type
      TAlert = class
        private
          FTitle,
          FText,
          FSound: String;
          FOnTextClick: TNotifyEvent;
          FIcone,
          FSleep: Integer;
        public
          constructor Create(ATitle, AText, ASound: String; AOnTextClick: TNotifyEvent; AIcone, ASleep: Integer);
          property Title: String read FTitle write FTitle;
          property Text: String read FText write FText;
          property Sound: String read FSound write FSound;
          property OnTextClick: TNotifyEvent read FOnTextClick write FOnTextClick;
          property Icone: Integer read FIcone write FIcone;
          property Sleep: Integer read FSleep write FSleep;
      end;
      TAlertList = class(TList)
        private
          function GetItem(AIndex: integer): TAlert;
        public
          constructor Create;
          destructor Destroy; override;
          function Add(AAlert: TAlert): Integer;
          function AddAlert(ATitle, AText, ASound: String; AOnTextClick: TNotifyEvent; AIcone, ASleep: Integer): Integer;
          function IndexOf(AAlert: TAlert): Integer;
          procedure Clear;
          procedure Insert(AIndex: Integer; AAlert: TAlert);
          procedure Delete(AIndex: Integer);
          procedure Remove(AAlert: TAlert);
          property Items[AIndex: Integer]: TAlert read GetItem;
      end;
      TThreadAlertMsg = class(TThread)
      private
        FAlertList: TAlertList;
        GLock : TCriticalSection;
        ActualAlert: TAlert;
        procedure SetName;
        procedure CheckArrayAlert;
        procedure SyncSetAlertData;
        procedure ThreadSleep(Time: Integer);
        procedure DownFormAlert;
        procedure UpFormAlert;
        procedure SyncDownFormAlert;
        procedure SyncUpFormAlert;
        procedure SyncCloseFormAlert;
      public
    debugtxt:string;
        procedure AddAlert(ATitle, AText: String; AIcone: String = ''; ASound: String = ''; AOnTextClick: TNotifyEvent = nil; ASleep: Integer = 5000);
        constructor Create;
        destructor Destroy;
    procedure debug;
    procedure showdbg(txt: String);
      protected
        procedure Execute; override;
      end;
     
    implementation
     
    {$R sounds.RES}
     
    {$IFDEF MSWINDOWS}
    type
      TThreadNameInfo = record
        FType: LongWord;     // doit être 0x1000
        FName: PChar;        // pointeur sur le nom (dans l'espace d'adresse de l'utilisateur)
        FThreadID: LongWord; // ID de thread (-1=thread de l'appelant)
        FFlags: LongWord;    // réservé pour une future utilisation, doit être zéro
      end;
    {$ENDIF}
     
    constructor TAlert.Create(ATitle, AText, ASound: String; AOnTextClick: TNotifyEvent; AIcone, ASleep: Integer);
    begin
      FTitle := ATitle;
      FText := AText;
      FSound := ASound;
      FOnTextClick := AOnTextClick;
      FIcone := AIcone;
      FSleep := ASleep;
    end;
     
    constructor TAlertList.Create;
    begin
      inherited Create;
    end;
     
    destructor TAlertList.Destroy;
    begin
      try
        Clear;
      finally
        inherited Destroy;
      end;
    end;
     
    function TAlertList.Add(AAlert: TAlert): Integer;
    begin
      result := inherited Add(AAlert);
    end;
     
    function TAlertList.AddAlert(ATitle, AText, ASound: String; AOnTextClick: TNotifyEvent; AIcone, ASleep: Integer): Integer;
    var
      AAlert: TAlert;
    begin
      AAlert := TAlert.Create(ATitle, AText, ASound, AOnTextClick, AIcone, ASleep);
      result := Add(AAlert);
    end;
     
    function TAlertList.IndexOf(AAlert: TAlert): Integer;
    begin
      result := inherited IndexOf(AAlert);
    end;
     
    procedure TAlertList.Insert(AIndex: Integer; AAlert: TAlert);
    begin
      inherited Insert(AIndex, AAlert);
    end;
     
    procedure TAlertList.Delete(AIndex: integer);
    begin
      Items[AIndex].Free;
      inherited Delete(AIndex);
    end;
     
    procedure TAlertList.Remove(AAlert: TAlert);
    begin
      Items[IndexOf(AAlert)].Free;
      inherited Remove(AAlert);
    end;
     
    function TAlertList.GetItem(AIndex: Integer): TAlert;
    begin
      result := TAlert(inherited Items[AIndex]);
    end;
     
    procedure TAlertList.Clear;
    begin
      while inherited Count > 0 do
        Delete(0);
    end;
     
    { TThreadAlertMsg }
     
    procedure TThreadAlertMsg.SetName;
    {$IFDEF MSWINDOWS}
    var
      ThreadNameInfo: TThreadNameInfo;
    {$ENDIF}
    begin
    {$IFDEF MSWINDOWS}
      ThreadNameInfo.FType := $1000;
      ThreadNameInfo.FName := 'ThreadAlertMsg';
      ThreadNameInfo.FThreadID := $FFFFFFFF;
      ThreadNameInfo.FFlags := 0;
      try
        RaiseException( $406D1388, 0, sizeof(ThreadNameInfo) div sizeof(LongWord), @ThreadNameInfo );
      except
      end;
    {$ENDIF}
    end;
     
    constructor TThreadAlertMsg.Create;
    begin
      inherited Create(False);
      FreeOnTerminate := true;
      FAlertList := TAlertList.Create;
      GLock := TCriticalSection.Create;
    end;
     
    destructor TThreadAlertMsg.Destroy;
    begin
      inherited Destroy;
      FAlertList.Clear;
      FAlertList.Free;
      GLock.Free;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.Execute;
    begin
      SetName;
      CheckArrayAlert;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.CheckArrayAlert;
    var
      Time: Integer;
    begin
      repeat
        ActualAlert := nil;
        //Code ne devant être exécuté que par un thread à la fois
        GLock.Acquire;
        try
          if FAlertList.Count > 0 then
          begin
            ActualAlert := TAlert.Create(FAlertList.Items[0].Title, FAlertList.Items[0].Text, FAlertList.Items[0].Sound, FAlertList.Items[0].OnTextClick, FAlertList.Items[0].Icone, FAlertList.Items[0].Sleep);
            FAlertList.Delete(0);
          end;
        finally
          GLock.Leave;
        end;
        //si alert il y a montrons la
        if ActualAlert <> nil then
        begin
          // mettons les details a afficher en synchronizant car on modif une form
          Synchronize(SyncSetAlertData);
          UpFormAlert;
          ThreadSleep(ActualAlert.Sleep);
          DownFormAlert;
          Synchronize(SyncCloseFormAlert);
          ActualAlert.Free;
        end;
        // attendons 1 sec avant de regarder si nouvelle alert il y a
        Time := 1000;
        while (not Terminated) and (Time > 1) do
        begin
          Dec(Time, 100);
          Sleep(100);
        end;
      until Terminated;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.UpFormAlert;
    begin
      // tant que le programme est ok on fait monter la popup jusqu'a sa position normal
      while (not Terminated) and (AlertMsg.Top > AlertMsg.MaxTop) and (AlertMsg.Visible = True) do
      begin
        Synchronize(SyncUpFormAlert);
        Sleep(15);
      end;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.SyncUpFormAlert;
    begin
      // on fait monter la form nommé alertmsg par pas
      AlertMsg.Top := AlertMsg.Top - 3;
      AlertMsg.Height := AlertMsg.Height + 3;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.DownFormAlert;
    var
      MinTop: Integer;
    begin
      // calcul de la position ou a popup est réduite au max
      MinTop := AlertMsg.MaxTop + AlertMsg.MaxHeight;
      // tans que le programme tourne on reduit par pas jusqu'a la taille mini
      while (not Terminated) and (AlertMsg.Top < MinTop) and (AlertMsg.Visible = True) do
      begin
        Synchronize(SyncDownFormAlert);
        Sleep(15);
      end;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.SyncDownFormAlert;
    begin
      AlertMsg.Top := AlertMsg.Top + 3;
      AlertMsg.Height := AlertMsg.Height - 3;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.ThreadSleep(Time: Integer);
    begin
      while (not Terminated) and (Time > 1) and (AlertMsg.Visible = True) do
      begin
        Dec(Time, 100);
        Sleep(100);
      end;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.SyncCloseFormAlert;
    begin
      AlertMsg.Visible := false;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.SyncSetAlertData;
    var
      p: Pointer;
      h: THandle;
    begin
      with AlertMsg do
      begin
        Caption := ActualAlert.Title;
        TextLbl.Caption := ActualAlert.Text;
        if ActualAlert.Icone <> 0 then
        begin
          IconsList.GetIcon(ActualAlert.Icone - 1, Icon); // Pour afficher la nouvelle
        end
        else
        begin
          Icon := nil;
        end;
        // CONFIGURATION DE LA PROCEDURE APPELEE LORS D'UN CLIC EVENTUEL SUR LE MESSAGE
        if Assigned(ActualAlert.OnTextClick) then // Si une procédure est désignée...
        begin
          TextLbl.Cursor := crHandPoint; // On change le curseur
          TextLbl.OnClick := ActualAlert.OnTextClick; // On assigne la procédure à l'événement du clic
        end
        else
        begin // Sinon...
          TextLbl.Cursor := crDefault; // On rétablit le curseur
          TextLbl.OnClick := nil; // On ne donne pas suite à l'événement de clic
        end;
        Height := 0;
        Top := AlertMsg.MaxTop + AlertMsg.MaxHeight;
        Visible := true;
      end;
      // si il y a un son
      if ActualAlert.Sound <> '' then
      begin
        // si c'est beep on beep
        if AnsiLowerCase(ActualAlert.Sound) = 'beep' then
          Beep // Beep si demandé
        // si pas d'extension et pas beep c'est un nom de ressource .wav
        else if AnsiPos('.wav', ActualAlert.Sound) = 0 then
        begin
          Try
            H := LoadResource(0, FindResource(0, PChar(ActualAlert.Sound), 'WAV'));
            P := LockResource(H);
            sndPlaySound(p, SND_ASYNC or SND_MEMORY);
          Finally
            UnLockResource(H);
    //        FreeResource(H);
          End;
        end
        else // pas beep et a .wav donc si le fichiers exists on le joue
          if FileExists(ActualAlert.Sound) then
            sndPlaySound(PChar(ActualAlert.Sound), SND_ASYNC);
      end;
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.debug;
    begin
      showmessage(debugtxt);
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.showdbg(txt: String);
    begin
      debugtxt := txt;
      synchronize(debug);
    end;
     
    procedure TThreadAlertMsg.AddAlert(ATitle, AText: String; AIcone: String = ''; ASound: String = ''; AOnTextClick: TNotifyEvent = nil; ASleep: Integer = 5000);
    var
      Icone: Integer;
    begin
      AIcone := AnsiLowerCase(AIcone);
      if AIcone = '' then Icone := 0
      else if AIcone = 'info' then Icone := 1
      else if AIcone = 'question1' then Icone := 2
      else if AIcone = 'question2' then Icone := 3
      else if AIcone = 'warning1' then Icone := 4
      else if AIcone = 'warning2' then Icone := 5
      else if AIcone = 'quit' then Icone := 6
      else if AIcone = 'stop' then Icone := 7
      else if AIcone = 'go' then Icone := 8
      else if AIcone = 'secure' then Icone := 9
      else if AIcone = 'validate' then Icone := 10
      else if AIcone = 'search' then Icone := 11
      else if AIcone = 'sendmail' then Icone := 12
      else if AIcone = 'newmail' then Icone := 13
      else if AIcone = 'user' then Icone := 14
      else Icone := 0;
      //Code ne devant être exécuté que par un thread à la fois
      GLock.Acquire;
      try
        FAlertList.AddAlert(ATitle, AText, ASound, AOnTextClick, Icone, ASleep);
      finally
        GLock.Leave;
      end;
    end;
     
    end.
    fmAlertMsg.pas
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    unit fmAlertMsg;
     
    interface
     
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, ImgList;
     
    type
      TAlertMsg = class(TForm)
        IconsList: TImageList;
        TextLbl: TLabel;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
      public                                  
        MaxTop,
        MaxHeight: Integer;
      end;
     
    var
      AlertMsg: TAlertMsg;
     
    implementation
     
    {$R *.dfm}
     
    // INITIALISATION DES PARAMETRES
    procedure TAlertMsg.FormCreate(Sender: TObject);
    var
      Rect: TRect;
    begin
      DoubleBuffered := true;                                   // On évite le scintillement
      Left:= Screen.Width - ClientWidth - 20;                    // La form se tiendra pile à droite de l'écran
      SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, @Rect, 0);       // On récupère la hauteur de la barre des tâches
      MaxTop := Screen.Height - (Screen.Height - Rect.Bottom) - Height - 35;
      MaxHeight := Height;
    end;
     
    end.
    dans mes use de ma form:
    dans mon tform public:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
        ThreadAlertMsg: TThreadAlertMsg;
    dans mon form create:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
      ThreadAlertMsg := TThreadAlertMsg.Create;
    dans mon form destroy:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
      ThreadAlertMsg.Terminate;
    mon bouton test:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    procedure TMain.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh         fvbvfvb hg', 'info', 'C:\WINDOWS\Media\Windows XP Démarrage.wav', nil, 1000);
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh   fvbvfvb hg', '', 'beep', nil, 10000);
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh   fvbvfvb hg', 'secure', '', nil, 10000);
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh   fvbvfvb hg', 'warning1', '', nil, 1000);
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh         fvbvfvb hg', '', '', nil, 1000);
      ThreadAlertMsg.AddAlert('aaaaaaa', 'fvgfggvggg    ggghgh         fvbvfvb hg', '', '', nil, 1000);
    end;
    je vais mettre le thread en suspend lorsque il y a plus d'alerte et le réveiller si il l'est pas lors d'ajout d'alertes, car la il vérif toutes les 1sec si alerte il y a.

    je suis preneur de tout conseil, mais surtout sur la section critique qui doit pas etre au bon endroit si j'ai bien compris vos messages. Merci

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