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[FLASH MX2004] Mouvements avec variables via champ de saisie


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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX2004] Mouvements avec variables via champ de saisie
    Salut, toujours dans le cadre du programme que je suis entrain de créer sur les mouvements...

    J'ai créé le graph de la vitesse: y=a*x+b; (a c'est l'accélération et b c'est la vitesse initiale)...

    Voici le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    ac=1;
    vi=3;
    this.onEnterFrame=function(){
    	t=getTimer()/1000;
    	s._x=linex._x+(t%5)*50;
    	s._y=-((ac*t+vi)%5)*50+liney._y+liney._height;
    }
    t c'est le temps ac c'est l'accélération et vi vitesse initiale, désolé de ne pas avoir utilisé les noms standards puisque je n'étudie pas en frensh^^

    liney c'est l'axe des y et linex celui des x (encore désolé)

    Vous pouvez constatez que j'ai ajouté un "%5" c'est just pour que le graph ne se déplace pas quand la valeur du temps ou de la vitesse est supérieur à 5.

    Et la multiplication par 5 c'est just pour agrandir le graph.

    Les variables ac et vi sont modifiables grace à un champ de saisie, donc à tout moment, l'utilisateur peut modifier ces variables.

    Quand on modifie l'accélération, tout va bien...mais le problème c'est quand on modifie la vitesse initial, et là tout foire...

  2. #2
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    Par défaut
    J'ai oublié de précisé que le mc s'appele "s" ici.

    Voici l'adresse vers le swf: http://racem00.ifrance.com/mouv4.swf
    Et là celle du fla : http://racem00.ifrance.com/mouv4.fla

  3. #3
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    Euh, le deuxieme lien était mort, mais maintenant il marche bien...

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