1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<title> mon site, Article </title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<meta name="description" content="ma description" />
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<script type="text/javascript">
function valideFormulairePrj(text)
{
document.forms[0].prj.value = text;
document.forms[0].submit();
}
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<form method="post" action="projet.php" >
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</form>
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<script type="text/javascript">
function valideFormulaireArt(text)
{
document.forms[1].art.value = text;
document.forms[1].submit();
}
</script>
<form method="post" action="article.php" >
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</form>
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<div id="contenu">
<h3> Article : <span class="nom"> Déclarer des classes avec PHP </span></h3>
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">I - Qu'est ce qu'un classe ?</h3><br />
Les classes sont des sortes de "moules à objets", elles permettent de construire des objets ayant les mêmes attributs, et les mêmes méthodes<br />
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">II - Créer une classe avec PHP</h3><br />
Pour créer une classe sous PHP il faut tout d'abord créer un fichier [nom de la classe].class.php dans lequel nous écrirons notre classe.<br />
Une classe se caractérise tout d'abord par son nom : <br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
<br />
}<br />
</fieldset><br />
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">III - Les attributs</h3><br />
Ensuite une classe se caractérise par ses attributs. Ce sont des variables internes à la classe représentant l'état de l'objet, c'est son savoir. Si l'on veut respecter le principe d'encapsulation ( C'est le fait de cacher l'implémentation à l'utilisateur de la classe) les attributs sont déclarés "privés" c'est à dire que seuls les méthodes de la classe pourront y avoir accès.<br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
private $marque;<br />
private $modele;<br />
private $couleur;<br />
}<br />
</fieldset><br />
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">IV - Les méthodes</h3><br />
Pour utiliser une classe, il faut déclarer des méthodes. Ce sont des procédures ou des fonctions qui effectuent des traitements, cela représente le savoir faire de l'objet<br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
private $marque;<br />
private $modele;<br />
private $couleur;<br />
<br />
public function AfficheCaract()<br />
{<br />
echo 'Cette objet est un véhicule';<br />
echo 'de marque '.$this->marque .' et;<br />
echo 'de modèle : '.$this->modele;<br />
echo '. Il est de couleur '<br />
echo $this->couleur;<br />
}<br />
}<br />
</fieldset><br />
Il existe une méthode particulière que l'on apelle constructeur et qui permet d'instancier un objet ("le construire") en initialisant les attributs avec les valeurs voulues. Cette méthode un peu particulière possède le nom de la classe.<br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
private $marque;<br />
private $modele;<br />
private $couleur;<br />
<br />
public function Vehicule($pMarque, $pModele, <br />
$pCouleur)<br />
{<br />
$this->marque = $pMarque;<br />
$this->modele = $pModele;<br />
$this->couleur = $pCouleur;<br />
}<br />
<br />
public function AfficheCaract()<br />
{<br />
echo 'Cette objet est un véhicule';<br />
echo 'de marque '.$this->marque .' et;<br />
echo 'de modèle : '.$this->modele;<br />
echo '. Il est de couleur '<br />
echo $this->couleur;<br />
}<br />
}<br />
</fieldset><br />
Il existe deux autres types de méthodes un peu particulières que l'on apelle accesseurs (ou accesseur en lecture) et mutateurs (ou accesseur en écriture). Ces méthodes permettent de récupérer les valeurs d'un attribut ( pour l'accesseur) ou de modifier les valeurs d'un attribut ( pour le mutateur).<br />
Par convention un accesseur se note "Get[nom de l attribut]" et un mutateur "Set[nom de l'attribut]"<br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
private $marque;<br />
private $modele;<br />
private $couleur;<br />
<br />
public function Vehicule($pMarque, $pModele, <br />
$pCouleur)<br />
{<br />
$this->marque = $pMarque;<br />
$this->modele = $pModele;<br />
$this->couleur = $pCouleur;<br />
}<br />
<br />
public function AfficheCaract()<br />
{<br />
echo 'Cette objet est un véhicule';<br />
echo 'de marque '.$this->marque .' et;<br />
echo 'de modèle : '.$this->modele;<br />
echo '. Il est de couleur '<br />
echo $this->couleur;<br />
}<br />
<br />
public function GetCouleur()<br />
{<br />
return $this->couleur;<br />
}<br />
<br />
public function SetCouleur($pCouleur)<br />
{<br />
$this->couleur = $pCouleur;<br />
}<br />
}<br />
</fieldset><br />
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">V - Les attributs et méthodes statiques</h3><br />
Toutes les valeurs des attributs ne sont connues qu'à travers un objet bien précis. les méthodes ne sont accessibles qu'à partir d'un objet. Mais si l'on désire connaitre le nombre d'objet véhicule créé comment faire ?<br />
Il faut créer un attribut "statique". II appartiendra à la classe mais sera indépendant de l'objet.<br />
Pour les méthodes c'est la même chose !! si l'on veut connaître ce nombre de véhicules il nous faut créer un accesseur qui nous renvoie "nbVehicule". Une méthode de ce type est dite "statique" ou "de classe" (qui appartient à la classe mais qui est indépendant de l'objet X).<br />
<fieldset style="width:400px;background-color: #FFFFFF;text-align:left;color: #000000;margin-bottom:0px;" class="centrer"><legend style="color: #C15555;font-weight:bold;"> Code : </legend><br />
class Vehicule<br />
{<br />
private $marque;<br />
private $modele;<br />
private $couleur;<br />
private static $nbVehicule;<br />
<br />
public function Vehicule($pMarque, $pModele, <br />
$pCouleur)<br />
{<br />
$this->marque = $pMarque;<br />
$this->modele = $pModele;<br />
$this->couleur = $pCouleur;<br />
$this->nbVehicule++;<br />
}<br />
<br />
public function AfficheCaract()<br />
{<br />
echo 'Cette objet est un véhicule';<br />
echo 'de marque '.$this->marque .' et;<br />
echo 'de modèle : '.$this->modele;<br />
echo '. Il est de couleur '<br />
echo $this->couleur;<br />
}<br />
<br />
public function GetCouleur()<br />
{<br />
return $this->couleur;<br />
}<br />
<br />
public function SetCouleur($pCouleur)<br />
{<br />
$this->couleur = $pCouleur;<br />
}<br />
<br />
public static function GetNbVehicules()<br />
{<br />
return $this->nbVehicules;<br />
}<br />
}<br />
</fieldset><br />
<h3 style="text-decoration:underline;margin-bottom:0px;">VI - L'héritage</h3><br />
Il ne nous reste plus qu'à aborder la notion d'héritage. Un héritage, c'est le fait de récupérer dans la classe fille tout ce qui est dans la classe mère. Depuis tout ou à l'heure nous utilisons une classe véhicule. </div>
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