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ActionScript 3 Discussion :

Nombre de pixels générés par la souris


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut Nombre de pixels générés par la souris
    Bonjour les amis,

    Alors voilà je travail pour une société de métallurgie et les employés utilisent un écran tactil pour commender une machine. J'ai pour projet de développer un petit gadjet flash pour cet écran tactil :
    Je bute sur quelque chose d'assez compliqué car impossible à tester sur pc donc pour moi simple programmeur tout nul c'est pas facile de sortir un script quasi bon dès le premier coup.

    Il faut que quand le gas appui sur l'écran avec la pomme de la main (pointeur supérieur à x pixels), ça active une action... en AS3.
    Le problème est que la souri ne peut pas faire cette fonction de plusieurs pixels (forcemet), donc dure dure de trouver des infos sur la toile.

    Deuxième truc mais moins important : le cercle de sélection (entourant le doigt de l'ouvier) doit s'adapter à la pomme de la main : J'ai créé un pointeur qui suit le doigt de l'ouvrier quand il appui sur l'écran (facile), mais je ne sais pas comment grossir ce pointeur pour qu'il entour la pomme de la main du gas, car là aussi pas moyen de faire des essais sur le pc.

    Je vous remerci pour l'aide précieuse que vous pourrez m'apporter.

  2. #2
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    Par défaut
    Je pense que ton problème rejoint celui par exemple des palettes graphiques.
    Ce genre d'interface (écran tactile, palette graphique...) sont associés à un driver qui renvoie un grand nombre d'informations (position x,y mais aussi inclinaison, pression, zone de contact...). Or la souris n'en renvoie que très peu.
    Pour des raisons de compatibilité et d'ergonomie, les informations de positions x,y d'une palette graphique (et certainement de ton écran tactile) sont couplées au driver de la souris. Ainsi, tu peux faire bouger la souris avec la palette ou l'écran.
    Mais sans un système sophistiqué faisant appel au driver spécifique du matériel, tu n'auras pas accès aux informations supplémentaires...
    Il ne me semble pas avoir jamais vu que Flash ait prévu d'intégrer de telles fonctionnalités... il me semble donc que ce que tu cherches à faire n'est pas possible.
    Sans certitude.

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