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Entrée/Sortie Java Discussion :

Probleme de fermeture de socket


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut Probleme de fermeture de socket
    Bonjour je réalise une application de messagerie instantannée en utilisant les sockets. La communication entre les clients (via le serveur) se passe bien, le probleme est lorsqu'un client quitte l application (en envoyant un message à aucun destinataire) j'ai une exception en boucle : java.io.IOException: Stream closed coté client et coté serveur aucune exception ne se produit.

    Je pense pourtant que les socket et les flux d'entree/sortie sont fermés au bon moment. Est ce que quelqu'un aurait une idéé?

    voici mon code

    classe client

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    import java.net.*;
    import java.io.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.lang.Runnable;
    import java.util.*;
     
    public class client  {
     
    	Socket soc;
    	protected String pseudo;
    	BufferedReader entree;
    	PrintWriter sortie;
     
    	String msg;
     
    	public client (String pseudo){
     
    		this.pseudo=pseudo;
     
     
     
    	}
     
    	public void connexion() throws IOException{
     
     
    		try{
     
    		InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.1.36");
     
    		System.out.println("Adresse ip du serveur : " + ip);
    		soc = new Socket (ip, Server.port);
     
    			System.out.println("Socket : " + soc);
    			entree = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
    			sortie = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(soc.getOutputStream())),true);
    			System.out.println("initialiser");
     
    			sortie.println(this.pseudo);
    			new ReceptionThreadClient(entree,soc).start();
     
    			while (true){
    				this.envoyer();	
    			}
     
     
     
    		}catch (Exception e) {
     
    			e.printStackTrace();
     
     
    		}
    	}
     
     
    	public void envoyer(){
     
     
    		while(true){
     
    			String psd, com;
    			msg=this.pseudo+",";
    			System.out.println("Pseudo de l interlocuteur");
    			psd = Lire.jstring();
    			msg=msg+psd+",";
    			System.out.println("Message a envoyer");
    			com = Lire.jstring();
    			msg=msg+com;
    			sortie.println(msg);
    			if(psd.equals("")){
     
    				sortie.close();
    				break;
     
    			}
     
    		}
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    	 }
    classe ReceptionThreadClient

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    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.*;
     
    public class ReceptionThreadClient extends Thread {
     
    	BufferedReader reception;
     
    	Socket soc;
        String msg;
     
    	public ReceptionThreadClient(BufferedReader reception, Socket soc){
     
    		this.reception=reception;
    		this.soc=soc;
     
     
    	}
     
    	public void run(){
     
    		while (true){
     
    			try{
     
    				msg=reception.readLine();
    				if(msg.equals("fin")){
     
     
    					reception.close();
    					soc.close();
     
    				}
    				System.out.println(msg);
     
    			}catch (Exception e){
     
    				System.out.println(e);
     
    			}
     
    		}
     
    	}
     
     
    }
    et les classes côté serveur


    classe Server
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    import java.net.*;
    import java.io.*;
    import java.util.*;
     
     
    public class Server {
     
    	static final int port = 8080;
    	static Map<String,Socket> map = new HashMap();
     
     
     
    	public static void main (String [] args){
     
    		int i;	
    		int num = 1;
    		int nsoc = 0;
     
    		try{
     
    			ServerSocket srv = new ServerSocket(port);
    			System.out.println("Démarré " + srv);
     
     
    			while (true){
     
    				Socket conect = srv.accept();
    				System.out.println("Connexion accepté : " + conect);
    				new ServerThread (conect, num++).start();
     
    			}
     
     
     
     
    		}catch (Exception e){
     
    			System.out.println(e);
     
    		}
     
     
     
     
    	}
    classe ThreadServer :


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    import java.net.*;
    import java.lang.*;
    import java.io.*;
    import java.util.*;
     
    public class ServerThread extends Thread {
     
    	private Socket conect;
        private int num;
        BufferedReader reception;
        PrintWriter envoi;
     
    	String msgp, msg;
     
    	//String dest, exp;
    	//Iterator it = Server.vect.iterator();
     
    	public ServerThread(Socket conect, int num){
     
    		this.conect=conect;
    		this.num=num;
     
     
     
    	}
     
    	public void run (){
     
    		try{
     
     
     
     
    			 reception= new BufferedReader(
    	                                   new InputStreamReader(
    	                 	                  conect.getInputStream())
    	                                          );
     
    	         envoi = new PrintWriter(
    	                                 new BufferedWriter(
    	     		                         new OutputStreamWriter(
    	                     	                conect.getOutputStream())), true);
     
    	        //reception du pseudo du client 
    	        msgp = reception.readLine();
    	        //association du pseudo et de la socket correspondant au client;
    	        Server.map.put(msgp,this.conect);
     
     
    	        //traitement de la communication entre le serveur et les clients (emetteur/recepteur)
    	        this.communiquer();
     
     
     
    		}catch (Exception e){
     
    			System.out.println(e);
     
    		}
     
     
     
    	}
     
    	public void communiquer(){
     
     
     
    		while(true){
     
    			try{
    				msg=reception.readLine();
    				String expediteur,destinataire,message;
    				destinataire="";
    				expediteur="";
    				message="";
    				int i=0;
     
    			    while (msg.charAt(i)!=','){
     
            			expediteur=expediteur+msg.charAt(i);
    				    i++;
     
    				}
    				i++;
    				while(msg.charAt(i)!=','){
     
    					destinataire = destinataire+msg.charAt(i);
    					i++;
     
    				}
    				if (destinataire.equals("")){
     
    					envoi.println("fin");
    					reception.close();
    					conect.close();
    					break;
     
    				}else{
     
    					i++;
    					while(i<msg.length()){
     
    						message=message+msg.charAt(i);
    						i++;
    					}
     
    					if (Server.map.containsKey(destinataire)){
     
    						Socket socdest = Server.map.get(destinataire);
     
    	                    PrintWriter envoidest = new PrintWriter(
    	                                               new BufferedWriter(
    			                                            new OutputStreamWriter(
    	              	                                        socdest.getOutputStream())), true);
    	                    envoidest.println("Message de "+expediteur+" : "+message);
    	                    envoi.println("Message envoye a : "+destinataire+" : "+message);
     
    					}else{
     
    						envoi.println("L utilisateur "+destinataire+" n est pas conecte");
     
     
    					}
     
     
    				}
     
     
     
    			}catch(Exception e){
     
    				System.out.println(e);
     
     
    			}
     
     
     
     
    		}
     
     
    	}
     
    }
    Merci d'avance pour votre aide car cela fait 3-4 jours que je bute la dessus

  2. #2
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    Je vois au moins deux problèmes de conceptions :
    - classe "client", méthode "connexion" : tu fais une boucle infinie dans la boucle infinie avec "this.envoyer". Lorsque "this.envoyer" veut se terminer, tu le redémarres.
    - classe "ReceptionThreadClient", méthode "run" : rien n'est prévu pour sortir de la boucle infinie, même lorsqu'il y a une erreur. Donc ça va boucler à l'infini...

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