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Ogre Discussion :

Ogre3D et qualité graphique


Sujet :

Ogre

  1. #1
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    Par défaut Ogre3D et qualité graphique
    Bonjour tout le monde,

    j'ai beau chercher mais je n'arrive pas à trouver ma réponse. Peut être que vous pourriez m'éclairer.

    Quand j'affiche des mesh sous ogre3D, que ce se soit mes propres mesh ou celles fournit avec le sdk, j'ai remarqué qu'il y avait une sorte d'ondulation sur les bords des modèles.

    Pourtant quand je regarde les projets fait avec Ogre3D, je ne retrouve pas ce problème.

    Comme vous pouvez le constater:
    gallery
    showcase
    Pourrais t on améliorer la qualité du rendu graphique par l'appel d'une fonction?
    Peut etre que je faits fausse route, qu'est ce que vous en pensez?

    Je vous remercie à l'avance de vos réponses.

  2. #2
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    Je n'est jamais eu ce problème.Est-ce que tu peu poster un screen shot?

  3. #3
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    Voici un exemple Gusgus, j'ai "souligné" en vert.


  4. #4
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    Par défaut
    a ouai effectivement^^
    Ba la je sais pas. Tu devrais demander sur le forum officiel, ils devraient pouvoir te répondre.

    Ps:sa te fait sa avec les models donnés avec Ogre aussi?

  5. #5
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    Ok je vais faire ça, je posterai leur réponse ici.

    Quand j'essaie avec le Robot ou le ninja, le problème persiste.



  6. #6
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    Par défaut
    Et bien voici la solution, rien à voir avec Ogre

    c'est un problème de anti-aliasing et de anisotrope, que j'ai modifié aussitôt dans mes paramètres.

    voici le resultat(je tiens à préciser que je trouve le screenshot moins performant que le programme lui même lol)


    Merci à toi Gusgus


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