Bonjour tout le monde,
j'ai beau chercher mais je n'arrive pas à trouver ma réponse. Peut être que vous pourriez m'éclairer.
Quand j'affiche des mesh sous ogre3D, que ce se soit mes propres mesh ou celles fournit avec le sdk, j'ai remarqué qu'il y avait une sorte d'ondulation sur les bords des modèles.
Pourtant quand je regarde les projets fait avec Ogre3D, je ne retrouve pas ce problème.
Comme vous pouvez le constater:
gallery
showcase
Pourrais t on améliorer la qualité du rendu graphique par l'appel d'une fonction?
Peut etre que je faits fausse route, qu'est ce que vous en pensez?
Je vous remercie à l'avance de vos réponses.
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