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AWT/Swing Java Discussion :

Déplacer JPanel selon déplacement de la souris


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Déplacer JPanel selon déplacement de la souris
    Bonjour,

    je crée un petit widget pour lequel j'ai enlevé la barre supérieure du JFrame. L'utilisateur doit cependant tout de même pouvoir déplacer le widget et pour cela, je voudrais pouvoir déplacer le JPanel principal en suivant le pointeur de la souris.

    J'ai donc affecté un MouseMotionListener et un MouseListener à mon JPanel et je calcule la différence entre deux positions du curseur de la souris pour l'ajouter à la position de la fenêtre.

    Mon problème est que la fenêtre ne suit pas correctement le pointeur de la souris et qu'elle semble même "sauter" pour rattraper le curseur. Effet plutôt sympa mais ça n'est pas ce que je recherche

    Voilà le code des Listeners :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    mainPane.addMouseListener(new MouseAdapter(){
    			public void mousePressed(MouseEvent e) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				if(SwingUtilities.isLeftMouseButton(e)){
    					oldX = e.getX();
    					oldY = e.getY();
    				}
    			}
    		});
    		mainPane.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
     
    			public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    					windowX += (e.getX()-oldX);
    					windowY += (e.getY()-oldY);
    					setLocation(windowX, windowY);
     
    					oldX = e.getX();
    					oldY = e.getY();
    			}
     
    		});
    Peut-être y a-t-il une meilleure solution, plus simple, pour faire ce que je veux faire ?

  2. #2
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    Avatar de dinobogan
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    Par défaut
    As-tu un traitement pas très léger dans la méthode "paintComponent" d'un de tes composants présent dans la fenêtre ?
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

  3. #3
    Membre confirmé Avatar de Jabbal'H
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    Par défaut
    Essays cà, ca va peut être mieux fonctionner.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    mainPane.addMouseListener(new MouseAdapter()
            {
                @Override public void mousePressed(MouseEvent e) 
                {	
                    // TODO Auto-generated method stub
    		if(SwingUtilities.isLeftMouseButton(e))
                    {
                        oldX = e.getX();
                        oldY = e.getY();
                    }
                }
     
                @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) 
                {
                    oldX = e.getX();
                    oldY = e.getY();
                }           
            });
     
            mainPane.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter()
            {                     
                @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) 
                {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    Point p = new Point(e.getLocationOnScreen());
                    setLocation(p.x-oldX,p.y-oldY);	
                }	
            });
    " Je préfère comprendre les gens qui ne me comprennent pas "

  4. #4
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    Merci pour votre aide à tous les deux !

    En effet, Dinobogan, j'ai un JPanel contenu dans celui que je déplace pour lequel j'ai redéfini la méthode paintComponent et qui réaffiche 3 images à chaque appel.
    Mais apparemment, le problème ne vient pas de là : j'ai testé en supprimant cette méthode et le déplacement reste toujours saccadé.

    Je vais essayer ce que tu proposes Jabbal'h, en espérant que ça fonctionne direct, ce serait so nice

  5. #5
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    Par défaut
    Ta solution était la bonne Jabbal'H ! Après essai, je déplace mon widget de façon bien jolie et fluide sur l'écran, sans aucun effet matrix ni autre bizarrerie

    En fait, il ne fallait pas reprendre les précédentes position à chaque évènement généré par le mouvement de la souris, mais comme tu l'as fait, uniquement au début du drag et à la fin.

    Merci pour l'aide !

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