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Interfaces Graphiques Discussion :

programmer une fonction affiche


Sujet :

Interfaces Graphiques

  1. #1
    Membre habitué Avatar de kawther
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    Par défaut programmer une fonction affiche
    bonjour;
    je veux créer une fonction "affiche" qui permet d'afficher dans une figure une image lue dans un autre autre fonction.
    voici le corps de ma fonction, j'ai une partie qui manque car je n'arrive pas à savoir comment faire passer une image en argument.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    n=imread('test.png','png');% cet ligne de code existe dans une autre fonction
    % ma fonction affiche
    function affiche( partie manquante )
    figure;
    imshow(n);
    quelqu'un peut m'aider?
    d'avance merci.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de Jerome Briot
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    Par défaut
    Il faut que tu stockes la variable contenant l'image lue (ici n) dans la structure handles comme ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    handles.n = imaread(...);
    Et sauvegarder handles avec GUIDATA (bien relire le tutoriel à ce sujet)

    Tu pourras ensuite récupérer cette valeur n'importe où dans ton programme.

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