Bonjour,
Je suis étudiant et je dois développer un petit programme OpenGL dans lequel je ferais une intersection, une union et une différence entre un cube et une sphère grâce à la libraire GTS qui permet de faire ces opérations booléennes, rien de bien compliqué en apparence.
Je recherche des tutoriels ou de l'aide pour utiliser cette librairie GTS et plus précisément faire ces opérations booléennes.
J'ai déjà fait des recherches sur cette librairie et je n'ai rien trouvé du tout... Comme si cette librairie était inconnue du monde... Aucun tutoriel, aucun lien vers un post d'un forum... Je peux apparemment compter que sur la documentation du site de la librairie, documentation à laquelle je n'ai pas compris grand chose, c'est brouillon et pas explicite.
http://gts.sourceforge.net/reference...perations.html
Je commence à désespérer d'autant plus que ce travail est pour demain -_-
Votre aide est la bienvenue,
Merci
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