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Millie Discussion :

[Suggestion] Mise à jour Plugin Bloom


Sujet :

Millie

  1. #1
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    Par défaut [Suggestion] Mise à jour Plugin Bloom
    J'ai modifié le plugin Bloom pour mieux gérer les image RGB



    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * 
     */
    package millie.plugins.core.artistic;
     
    import java.awt.image.BufferedImage;
     
    import millie.image.PredefinedKernel;
    import millie.plugins.GenericPluginFilter;
    import millie.plugins.parameters.ComboBoxParameter;
    import millie.plugins.parameters.IntSliderParameter;
    import millie.se.operator.ConvolveOperator;
    import millie.se.operator.extender.BorderExtenderCopy;
     
    /**
     * @author Xavier Philippeau
     *
     */
    public class BloomEffectPlugin extends GenericPluginFilter {
    	public BloomEffectPlugin() {
    		setPluginName("Effet Blooming RGB");
    		setLongProcessing(true);
    		//setRefreshable(true);
    		ComboBoxParameter visu = new ComboBoxParameter("visu", "Type de visualisation");
    		visu.addItem("normal", "Normal");
    		visu.addItem("mask", "Masque");
    		visu.addItem("blurmask", "Masque flouté");
     
    		addParameter(visu);
    		addParameter(new IntSliderParameter("threshold", "Seuil",      1,100,50));
    		addParameter(new IntSliderParameter("radius",    "Rayon",      1,20,8));
    		addParameter(new IntSliderParameter("overlay",   "Visibilité", 1,100,25));
    	}
     
    	@Override
    	public BufferedImage filter() throws Exception {
    		BufferedImage input = getInputImage();
    		int radius = getIntValue("radius");
    		double threshold = getIntValue("threshold")*0.01;
    		double overlay = getIntValue("overlay")*0.01;
     
    		// on cherche le max de luminosité
    		int graymax = 0;
    		for (int y = 0; y < input.getHeight(); y++) {
    			for (int x = 0; x < input.getWidth(); x++) {
    				int rgb = input.getRGB(x, y);
    				int gray = rgb2gray(rgb);
    				if (gray>graymax) graymax=gray;
    			}
    		}
    		int graythr = (int)(graymax*threshold); 
     
    		// on calcule le masque
    		BufferedImage mask = new BufferedImage(input.getWidth(), input.getHeight(), input.getType()); 
    		for (int y = 0; y < input.getHeight(); y++) {
    			for (int x = 0; x < input.getWidth(); x++) {
    				int rgb = input.getRGB(x, y);
    				int gray = rgb2gray(rgb);
    				if (gray<=graythr) continue;
    				double ratio = ((double)(gray-graythr))/(graymax-graythr);
    				rgb = multiply(rgb,ratio);
    				mask.setRGB(x, y, rgb);
    			}
    		}
     
    		if(getStringValue("visu").equals("mask"))
    			return mask;
     
    		// on applique un flou gaussien
    		ConvolveOperator op = new ConvolveOperator(PredefinedKernel.getGaussianKernel(radius, radius*0.5), new BorderExtenderCopy());
    		double e0=energy(mask);
    		mask = op.compute(mask);
    		double e1=energy(mask);
     
    		// boost l'energie du masque flouté
    		double ratio = (e1==0)?0:e0/e1;
    		multiply(mask, ratio);
     
    		if(getStringValue("visu").equals("blurmask"))
    			return mask;
     
    		// overlay image + masque flouté
    		BufferedImage out = new BufferedImage(input.getWidth(), input.getHeight(), input.getType());
    		for (int y = 0; y < out.getHeight(); y++) {
    			for (int x = 0; x < out.getWidth(); x++) {
    				int rgbInput = input.getRGB(x, y);
    				int r = (rgbInput>>16)&0xFF;
    				int g = (rgbInput>>8)&0xFF;
    				int b = (rgbInput)&0xFF;
     
    				int rgbmask = mask.getRGB(x,y);
    				int rm = (rgbmask>>16)&0xFF;
    				int gm = (rgbmask>>8)&0xFF;
    				int bm = (rgbmask)&0xFF;
     
    				r = (int) Math.min(255, r + 2*overlay*rm );
    				g = (int) Math.min(255, g + 2*overlay*gm );
    				b = (int) Math.min(255, b + 2*overlay*bm );
     
    				out.setRGB(x,y, 0xFF000000+(r<<16)+(g<<8)+b);
    			}
    		}
     
    		return out;
    	}
     
    	// conversion rgb en niveau de gris (luminosité)
    	private int rgb2gray(int rgb) {
    		int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
    		int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
    		int b = rgb & 0xFF;
    		int l = (int)(0.299*r + 0.587*g + 0.114*b);
    		return l;	
    	}
     
    	// calcul de l'energie d'une image
    	private double energy(BufferedImage c) {
    		int width = c.getWidth();
    		int height = c.getHeight();
    		double e=0;
    		for (int y=0; y<height; y++) {
    			for (int x=0; x<width; x++)	{
    				int rgb=c.getRGB(x, y)&0xFF;
    				int v = rgb2gray(rgb);
    				e+=v*v;
    			}
    		}
    		return Math.sqrt(e);
    	}
     
    	// multiplication rgb par un facteur
    	private int multiply(int rgb , double factor) {
    		int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
    		int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
    		int b = rgb & 0xFF;
    		r = (int)Math.min(255,r*factor);
    		g = (int)Math.min(255,g*factor);
    		b = (int)Math.min(255,b*factor);
    		return 0xFF000000 + (r<<16) + (g<<8) + b;
    	}
     
    	// multiplication image par un facteur
    	private void multiply(BufferedImage c , double factor) {
    		int width = c.getWidth();
    		int height = c.getHeight();
    		for (int y=0; y<height; y++) {
    			for (int x=0; x<width; x++) {
    				int rgb = c.getRGB(x, y);
    				rgb = multiply(rgb,factor);
    				c.setRGB(x, y, rgb);
    			}
    		}
    	}
     
    }

  2. #2
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    On commence a faire des choses sympa avec cette appli.


  3. #3
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    Juste si t'avais pas vu, il y a dans le menu Fichier, ya truc Dupliquer pour dupliquer l'image (style pour voir avant et après).

    Je l'ajouterais

  4. #4
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    Citation Envoyé par millie Voir le message
    Juste si t'avais pas vu, il y a dans le menu Fichier, ya truc Dupliquer pour dupliquer l'image (style pour voir avant et après).
    Oui, je sais. Je l'utilise tout le temps. Pourquoi tu me dis ca ?

  5. #5
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    Citation Envoyé par pseudocode Voir le message
    Oui, je sais. Je l'utilise tout le temps. Pourquoi tu me dis ca ?
    Comme j'avais vu que t'avais fait un screen avec plusieurs images d'ouvert avec différent paramètre, me suis demandé un coup si t'avais vu le truc Dupliquer ou si tu faisais des copiers/nouveau/coller ^^

  6. #6
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    Citation Envoyé par millie Voir le message
    Comme j'avais vu que t'avais fait un screen avec plusieurs images d'ouvert avec différent paramètre, me suis demandé un coup si t'avais vu le truc Dupliquer ou si tu faisais des copiers/nouveau/coller ^^
    Non, j'utilise toute les fonctionnalités du logiciel.

    Les 4 images dupliquées sont, de gauche a droite:

    1: image originale
    2: image 1 + filtre bilateral
    3: image 2 + filtre bloom
    4: image 3 + teinte/saturation


  7. #7
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    J'ai integré dans la version en cours

  8. #8
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  9. #9
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    J'ai fait le même type d'optimisation + utilisation du FastGaussianBlur

    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * 
     */
    package millie.plugins.core.artistic;
     
    import java.awt.image.BufferedImage;
     
    import millie.automation.Automatable;
    import millie.plugins.PluginInfo;
    import millie.plugins.appimage.GenericAppImagePlugin;
    import millie.plugins.parameters.ComboBoxParameter;
    import millie.plugins.parameters.IntSliderParameter;
    import millie.se.image.ImageProcessor;
    import millie.se.operator.FastGaussianBlurOperator;
     
    /**
     * @author Xavier Philippeau
     *
     */
    @PluginInfo(name="Effet Blooming", category="Artistique", description="Effet Blooming")
    public class BloomingEffectPlugin extends GenericAppImagePlugin implements Automatable {
    	public BloomingEffectPlugin() {
    		setPluginName("Effet Blooming RGB");
    		setLongProcessing(true);
    		//setRefreshable(true);
    		ComboBoxParameter visu = new ComboBoxParameter("visu", "Type de visualisation");
    		visu.addItem("normal", "Normal");
    		visu.addItem("mask", "Masque");
    		visu.addItem("blurmask", "Masque flouté");
     
    		addParameter(visu);
    		addParameter(new IntSliderParameter("threshold", "Seuil",      1,100,50));
    		addParameter(new IntSliderParameter("radius",    "Rayon",      1,20,8));
    		addParameter(new IntSliderParameter("overlay",   "Visibilité", 1,100,25));
    	}
     
    	@Override
    	public BufferedImage filter() throws Exception {
    		BufferedImage input = getInputImage();
    		int radius = getIntValue("radius");
    		double threshold = getIntValue("threshold")*0.01;
    		double overlay = getIntValue("overlay")*0.01;
    		int width = input.getWidth();
    		int[] pixels = new ImageProcessor(input).getPixels();
     
    		// on cherche le max de luminosité
    		int graymax = 0;
    		for (int y = 0; y < input.getHeight(); y++) {
    			for (int x = 0; x < input.getWidth(); x++) {
    				int rgb = pixels[x+width*y];
    				int gray = rgb2gray(rgb);
    				if (gray>graymax) graymax=gray;
    			}
    		}
    		int graythr = (int)(graymax*threshold); 
     
    		// on calcule le masque
    		BufferedImage mask = new BufferedImage(input.getWidth(), input.getHeight(), input.getType()); 
    		ImageProcessor maskP = new ImageProcessor(mask);
    		int[] maskPixels = maskP.getPixels();
     
    		for (int y = 0; y < input.getHeight(); y++) {
    			for (int x = 0; x < input.getWidth(); x++) {
    				int rgb = input.getRGB(x, y);
    				int gray = rgb2gray(rgb);
    				if (gray<=graythr) continue;
    				double ratio = ((double)(gray-graythr))/(graymax-graythr);
    				rgb = multiply(rgb,ratio);
    				maskPixels[x+y*width] = rgb;
    			}
    		}
     
    		if(getStringValue("visu").equals("mask"))
    			return mask;
     
    		// on applique un flou gaussien
    		FastGaussianBlurOperator op = new FastGaussianBlurOperator(radius);
    		double e0=energy(maskPixels, mask.getWidth(), mask.getHeight());
    		maskP.commit();
    		mask = op.compute(mask);
    		maskP = new ImageProcessor(mask);
    		maskPixels = maskP.getPixels();
    		double e1=energy(maskPixels, mask.getWidth(), mask.getHeight());
     
    		// boost l'energie du masque flouté
    		double ratio = (e1==0)?0:e0/e1;
    		multiply(maskPixels, ratio);
     
    		if(getStringValue("visu").equals("blurmask")) {
    			maskP.commit();
    			return mask;
    		}
     
    		// overlay image + masque flouté
    		BufferedImage out = new BufferedImage(input.getWidth(), input.getHeight(), input.getType());
    		ImageProcessor oProc = new ImageProcessor(out);
    		int[] opi = oProc.getPixels();
    		for(int i = 0;i<opi.length;i++) {
    			int rgbInput = pixels[i];
    			int r = (rgbInput>>16)&0xFF;
    			int g = (rgbInput>>8)&0xFF;
    			int b = (rgbInput)&0xFF;
     
    			int rgbmask = maskPixels[i];
    			int rm = (rgbmask>>16)&0xFF;
    			int gm = (rgbmask>>8)&0xFF;
    			int bm = (rgbmask)&0xFF;
     
    			r = (int) Math.min(255, r + 2*overlay*rm );
    			g = (int) Math.min(255, g + 2*overlay*gm );
    			b = (int) Math.min(255, b + 2*overlay*bm );
     
    			opi[i] = 0xFF000000+(r<<16)+(g<<8)+b;
    		}
    		oProc.commit();
    		return out;
    	}
     
    	// conversion rgb en niveau de gris (luminosité)
    	private int rgb2gray(int rgb) {
    		int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
    		int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
    		int b = rgb & 0xFF;
    		int l = (int)(0.299*r + 0.587*g + 0.114*b);
    		return l;	
    	}
     
    	// calcul de l'energie d'une image
    	private double energy(int[] pixels, int width, int height) {
    		double e=0;
    		for (int y=0; y<height; y++) {
    			for (int x=0; x<width; x++)	{
    				int rgb=pixels[x+width*y]&0xFF;
    				int v = rgb2gray(rgb);
    				e+=v*v;
    			}
    		}
    		return Math.sqrt(e);
    	}
     
    	// multiplication rgb par un facteur
    	private int multiply(int rgb , double factor) {
    		int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
    		int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
    		int b = rgb & 0xFF;
    		r = (int)Math.min(255,r*factor);
    		g = (int)Math.min(255,g*factor);
    		b = (int)Math.min(255,b*factor);
    		return 0xFF000000 + (r<<16) + (g<<8) + b;
    	}
     
    	// multiplication image par un facteur
    	private void multiply(int[] pixels, double factor) {
    		for(int i=0;i<pixels.length;i++)
    			pixels[i] = multiply(pixels[i], factor);
    	}
     
    }

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