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DirectX Discussion :

Création vertex pour affichage en Triangle Strips


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Création vertex pour affichage en Triangle Strips
    Salut, je cherche comment crée les vertex d'un maillage pour pouvoir affichier ensuite en Triangle Strips. C'est pour l'affichage d'une terrain. La technique que j'utilise actuellement me crée un polygone en plus sur le coté, ce qui est génais pour la jointure de plusieur terrain.

  2. #2
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    La technique habituelle consiste à ajouter des triangles dégénérés (ie. qui n'ont aucune surface) pour faire le lien entre les lignes.

    Concrètement tu vas créer un (ou deux je ne sais plus) triangle supplémentaire pour chaque ligne, qui va te permettre de te replacer au début de la ligne suivante. Il devra avoir deux sommets identiques, afin d'être dégénéré et donc invisible.

    Je te laisse trouver plus d'infos avec ça.

  3. #3
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    Oki merci c'est cool

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