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Moteurs 3D Discussion :

Que pensez-vous de ce livre ?


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #1
    Membre habitué Avatar de Kromagg
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    Par défaut Que pensez-vous de ce livre ?
    Bonjour à tous

    J'aurais besoin de vos avis concernant ce bouquin : 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics.

    Il y a 2 éditions :
    http://www.amazon.com/Game-Engine-De.../dp/1558605932
    http://www.amazon.fr/Game-Engine-Des.../dp/0122290631

    J'ai vu sur le site de jMonkeyEngine (http://www.jmonkeyengine.com/) que leur moteur utilisé intensivement les concepts présentés dans ce livre.
    Qu'en pensez-vous ? Avez-vous eu l'occasion de le lire, ou en avez-vous entendu dire du bien ?

    Merci à tous
    Naoss.

  2. #2
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    J'ai le livre chez moi

    plus et moins :

    + les formules très détaillées pour beaucoup d'aspect de construction d'un moteur 3D. Si tu ne veux pas te prendre la tête à tout redériver ou a peur de faire une erreur en chemin c'est une bonne référence. Un code source est fourni.

    - pas un tutorial, demande la compréhension des notations mathématiques (mais ces notations mathématiques existent pour une bonne raison : elles sont beaucoup plus précises qu'un texte écrit en prose tout comme les langages de programmation décrivent de manière non ambiguë un programme).

    À toi de voir ce dont tu as besoin.

  3. #3
    Membre expert

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    Salut,

    Je partage l'avis de LeGreg; je recommande, mais selon ton niveau en math il pourra te falloir pas mal de travail et de relecture pour le comprendre (c'est mon cas, mon niveau n'est pas vraiment élevé).

    J'ajouterais à ceci une petite nuance : si tu cherches un bouquin sur l'architecture d'un moteur 3D, celui-ci n'en parle, pour ainsi dire, pas (l'auteur fait une sacré différence entre design et architecture, chose que je ne savais pas lors de l'achat de ce livre).

+ Répondre à la discussion
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