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MFC Discussion :

[MFC] Appel d'une dialog


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [MFC] Appel d'une dialog
    Salut tt le monde
    j'ai une application MFC avec une dialog box. à partir de cette dernière, je veux faire appel à une autre dialog box en un simple clik sur un bouton.
    j'ai utilisé ce code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CGUIDlg::OnButton1() 
    {	if (m_config.DoModal () == IDOK)
                       UpdateData(FALSE);
    }
    CGUIDlg est la première Dialog box.
    m_config est une instance de la deuxième dialog box.
    ça marche mais le problème, c qd j'ajoute d'autres commandes ou fonctionnalités à la deuxième dialog box ça plante ???
    y-a- t il une solution ??? surtout si je ne veux pas utiliser "UpdateData".
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    les dialogues supportent pas la reutilisation de l'objet.
    enleve ta deuxieme boite de dialogue comme donnée membre de ta classe
    et ca ira mieux.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    MyDlg config;
    if (config.DoModal () == IDOK)
               UpdateData(FALSE);

  3. #3
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    Par défaut
    Non, chaque dialog est définie dans une classe différente.

  4. #4
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    Par défaut
    d'apres ton code l'objet m_config n'est pas local à ta fonction mais apparteint à la classe CGUiDlg .
    donc à chaque appel de onButton1 c'est bien le meme objet sur lequel domodal est fait d'ou ma remarque.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CGUIDlg::OnButton1()
    {   if (m_config.DoModal () == IDOK)
                       UpdateData(FALSE);
    }

  5. #5
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    Par défaut
    j'ai changé la fonction comme indiqué dans ton exemple et puis j'ai ajouté des lignes de codes pour lire un fichier ini mais il existe une ereeur de "assert".
    c quoi le pb?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CGUIDlg::OnButton1() 
    {
      config m_config;
      GetPrivateProfileString ("CONF","Client",NULL,entree,sizeof,entree),".\\param.ini");
      m_config.SetDlgItemText(IDC_AClient,entree);
      if (i_config.DoModal () == IDOK)
          UpdateData(FALSE);
    }
    IDC_AClient est l'edit box où je veux afficher le paramètre

  6. #6
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    Par défaut
    les objets ont des regles pour l'initialisation dans le cas d'une boite de dialogue la ressource et ses composant sont lus à l'appel de doModal
    donc tu ne peux initialiser un composant de la boite de dialogue avant l'appel de cette fonction l'objet n'existant pas encore.
    il serait plus judicieux de faire ce traitement dans le initDialog de la classe config cette fonction est l'endroit designe pour une boite de dialogue pour les initialisations utilisateur et l'autre remarque le updatedata de ton code s'applique à CGuidlg et non à m_config.
    autre chose la sortie de l'objet par domadal les objets graphiques de m_config ne sont plus dispos et ne doivent pas etre evoques.
    il vaut mieux declarer des donnees membres à la classe et sur le onok faire updateData(TRUE) et affecter les valeurs a ces variables pour en disposer ensuite de l'exterieur.

  7. #7
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    Merci ça fonctionne

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