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Visual C++ Discussion :

Icone differentes suivant configuration


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Icone differentes suivant configuration
    Bonjour,

    Je voudrais pouvoir que mon exécutable puisse posséder une icône différente suivant que l'on le génère en debug ou en Release.

    J'ai essayé avec ces lignes dans le resource.rc

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    5
    #ifdef DEBUG
    // Icone de l'exe en débug
    #else
    // Icone de l'exe en Release
    #endif
    Mais ca ne marche pas.

  2. #2
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    Par défaut
    C'est bizarre, ça devrait...
    D'un autre côté, sous Visual, le .rc a tendance à être modifié automatiquement par Visual. Tu devrais plutôt faire ça dans un "resource.rc2" et le faire inclure dans l'autre (mais je ne me souviens plus trop comment on fait ça)...

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai essayé avec un fichier inexistant (11200.ico)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    #ifdef _DEBUG
    IDI_ICON1               ICON                    "pions\\11206.ico"
    #else
    IDI_ICON1               ICON                    "pions\\11200.ico"
    #endif

    Dans les deux cas, quand ca compile, il m'indique que le fichier 11200.ico est manquant......

    Je vais essayer avec un deuxieme fichier .rc, sinon c'est pas grave.

    Merci

  4. #4
    Expert éminent sénior
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    Par défaut
    Sinon, tu peux aussi aller dans les options du projet, et définir toi-même _DEBUG pour les ressources s'il n'est pas déjà défini...

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de Flow_75
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    Par défaut
    Ah merci,
    Maintenant ca marche, en faite je ne savais pas que les commandes de preprocesseur etaient indépendantes du compilateur....

    Merci de me l'avoir preciser..

    > Résolu

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