Bonjour,
Je vais devoir développer un "moteur graphique" à l'aide d'OpenGL dans le cadre d'un logiciel de simulation de comportement routier. Bref, plusieurs technologies sont à notre disposition, à savoir:
-Java / Java3d
-C# / CsGL
-C++ / Qt 4
Le couple Java/Java3d étant exclu pour de multiples raisons, il reste à faire un choix entre C# et C++/Qt 4. Deux "pilotes" ont été développés dont un par moi à l'aide de C#. J'ai vaguement regardé le code du couple C++ / Qt 4, et franchement j'ai du mal à distinguer les avantges/inconvénients des uns et des autres.
Qu'en pensez-vous, quels sont les avantages de Qt, de C#, leurs inconvénients ?
Merci.
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