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| class Rectangle {
public $objetShape;
public $origineX;
public $origineY;
public $largeur;
public $hauteur;
public $couleurFond;
public $imageFond;
function __construct($origineX, $origineY, $largeur, $hauteur, $couleurFond, $imageFond) {
$this->objetShape = new SWFShape();
$this->origineX = $origineX;
$this->origineY = $origineY;
$this->largeur = $largeur;
$this->hauteur = $hauteur;
$this->couleurFond = $couleurFond;
$this->imageFond = $imageFond;
/* si je place ce bout de code après $s = $rect->objetShape; et que je fais les modifs qui s'impose çà marche... */
// Coloriage
$trame = $this->objetShape->addFill($this->couleurFond[0], $this->couleurFond[1], $this->couleurFond[2]);
$this->objetShape->setRightFill($trame);
// Traçage
$this->objetShape->movePenTo($this->origineX, $this->origineY);
$val1 = $this->origineX + $this->largeur;
$this->objetShape->drawLineTo($val1, $this->origineY);
$val2 = $this->origineY + $this->hauteur;
$this->objetShape->drawLineTo($val1, $val2);
$this->objetShape->drawLineTo($this->origineX, $val2);
$this->objetShape->drawLineTo($this->origineX, $this->origineY);
/* fin bout de code */
}
}
/* Ancien code procédural, que je voudrais donc mettre sous forme objet pour les raisons expliquées
$s = new SWFShape();
$f = $s->addFill(0xff, 0xff, 0xff);
$s->setRightFill($f);
$s->movePenTo(-500, -500);
$s->drawLineTo(500, -500);
$s->drawLineTo(500, 500);
$s->drawLineTo(-500, 500);
$s->drawLineTo(-500, -500);
*/
$rect = new Rectangle(-500, -500, 1000, 1000, array('0xff', '0xff', '0xff'), '');
$s = $rect->objetShape;
$p = new SWFSprite();
$i = $p->add($s);
$i->setDepth(1);
$p->nextFrame();
... |
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