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Flash Discussion :

perte de son du swf à l'ouverture dans un popup


Sujet :

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  1. #1
    Nouveau membre du Club Avatar de carlito
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    Par défaut perte de son du swf à l'ouverture dans un popup
    Bonjour et Bonne Année à tous,

    voici mon nouveau pb:

    j'ai un swf simple qui charge un son de l'exterieur en streaming , dont le code est le suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    musique=new Sound(); 
    musique.loadSound("sound.mp3", true); 
    musique.onSoundComplete = function() { 
    musique.start(0, 1); 
    };
    quand je le lance seul, tout se passe tres bien, mais bizarement lorsqu 'il est ouvert dans le cadre d'un popu, ou d'une page htm il se lance mais sans le son??

    j'ai fouillé un peu partout avant de vous intéroger mais sans succès,

    merci pour votre aide,

    a+

  2. #2
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    Bonne année
    -met dans ton poste la version de ton flash
    -tu as essaye sous ie ou mozilla ?
    De mon coté j'avais des problèmes avec IE caà chaque fois il essayer de télécharger le sons mp3
    j'ai donc mis son.mp3 sans extension comme ceci son

    essaye ca c'est jamais

  3. #3
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    salut Bolo,


    -met dans ton poste la version de ton flash
    la version de Flash que j'utilise est Flash Mx 2004 , c'est d'ailleurs qu'avec cette dernière version que j'ai pu faire fonctionner le bout de code de chargement de son mp3 externe en streaming tournant en boucle...




    -tu as essaye sous ie ou mozilla ?
    je l'ai essayé sous IE

    j'ai donc mis son.mp3 sans extension comme ceci son
    tu veux dire dans le code de chargement du fichier sound du fla?

  4. #4
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    salut,

    musique=new Sound();
    musique.loadSound("sound.mp3", true);
    musique.onSoundComplete = function() {
    musique.start(0, 1);
    };
    ton code n'est pas tout à fait correcte tu oublie de cibler le clip pour le son donc :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    musique=new Sound(this); 
    musique.loadSound("sound.mp3", true); 
    musique.onSoundComplete = function() { 
      musique.start(0, 1); 
    };
    déjà cela

    @+
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  5. #5
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    Par défaut
    tu n'es pas obligé de donner la cible de ton clip. Ce n'est pas obligatoire !

  6. #6
    Nouveau membre du Club Avatar de carlito
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    Par défaut
    Bonjour,

    j'ai fait des test hier soir. On est pas obliger d'indiquer l'URL si on se trouve dans le même répertoire online, le seul pb c'est quand on teste l'anim en local dans un popup, là visiblement il a besoin d'une URL , j'ai testé l'ouverture de l'anim offline avec l'URL de mon fac, et cela fonctionne.

    Merci à tous.

  7. #7
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    Par défaut
    salut,

    tu n'es pas obligé de donner la cible de ton clip. Ce n'est pas obligatoire !
    Je suis d'accord avec toi mais il est toujours préférable d'associer ton son à un clip ...

    Un objet son est "lié" à une occurance de clip, le nom du clip auquel il est associé doit être tapé entre les parenthèses si vous ne spécifiez rien alors vous contrôlerez tous les sons de la scène ... (avec setVolume et setPan mais pas start() et stop() ) ce qui peut être utile pour régler le volume général de l'anim par exemple ...
    voila c'était juster pour l'info

    @+
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