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Langage Delphi Discussion :

PaintBox créer d'une classe extérieure


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut PaintBox créer d'une classe extérieure
    Bonjour!!

    je débute en delphi, j'ai cherché pas mal sur internet mais peu de gens utilise vraiment delphi en objet.

    mon besoin:

    J'ai une classe qui a une Paint box et ses attributs sur un certain nombres d'information sur le dessin.

    Après j'ai juste un formulaire sans rien qui a sa création , créer l'objet de l'autre classe.

    sa plante access violation sur PAintBox.top:=xx dans la classe extérieur.
    formulaire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit Unit1;
     
    interface
     
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs,CompteTours, ExtCtrls;
     
    type
      TForm1 = class(TForm)
     
       procedure FormCreate(Sender: TObject);
      private
        { Déclarations privées }
      public
        { Déclarations publiques }
        //procedure create();
      end;
     
    var
      Form1: TForm1;
     
    implementation
    var
    ct:TCompteTours;
    {$R *.dfm}
     procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
     begin
       ct:=TCompteTours.Create();
     end;
    end.
    classe extérieure:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit CompteTours;
     
    interface
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
      ExtCtrls, ComCtrls, StdCtrls,Math;
    type
      TCompteTours = class(TObject)
     
      private
        { Déclarations privées }
        AngleDebut:Integer;
        AngleFin:Integer;
        ToursMaxi:Integer;
        ToursActuel:Integer;
      public
           P:TPaintBox;
         constructor Create();
      end;
     
     
    implementation
    var
      Bmp, Bmp1: TBitmap;
     
    const
    R = 100;      // R = rayon du cadran du compte tours
    RR = R * 2;
     
    constructor TCompteTours.Create();
    begin
    AngleDebut:=240;
    AngleFin:=300;
    //P:=P.Create;
    P.Top := 0; //PLANTE ICI!!!!!!!
    P.Left := 0;
    P.Width := RR;
    P.Height := RR;
     
       //création du bitmap
    Bmp := TBitmap.Create;
    Bmp.Width := RR;
    Bmp.Height := RR;
    Bmp.canvas.brush.Color := clBtnFace;
    Bmp1 := TBitmap.Create;
    Bmp1.Width := RR;
    Bmp1.Height := RR;
    Bmp1.canvas.brush.Color := clBtnFace;
     
     With Bmp1 do begin
        Canvas.Pen.Color := clBlack;
        Canvas.brush.Color := clBtnFace;
       //Canvas.FillRect(ClientRect);
        Canvas.brush.Color := clYellow;
        Canvas.Ellipse(0, 0, RR, RR);
     end;
    end;
    end.

    Voila j'ai essayé pas mal de truks.Est-ce possible déja? vu que physiquement la paintbox n'est pas le form.

    merci de m'éclairer
    sa me ferais plaisir


    cordialement

  2. #2
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    Par défaut
    d'après ton code tu ne sembles pas pas créer ta PaintBox donc il est tout a fait logique que ça plante...

    dans TCompteTours.Create il faut donc que tu es un truc du style

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    P := TPaintBox.create(nil);
    il faudra que tu penses à le libérer, ou alors il faut lui passer autre chose que nil en construction, il te faudra aussi lui attribuer un parent, par exemple un panel de ta forme pour qu'il soit affiché

  3. #3
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    Par défaut
    salut

    il y a un exemple de l'utilisation d'un paintox
    ce n'est pas un compte tour mais tu t'appercevra que l'utilisation de ton bitmap n'a pas d'utilité pour ce que tu veut faire

    regarde ici

    @+ phil
    Nous souhaitons la vérité et nous trouvons qu'incertitude. [...]
    Nous sommes incapables de ne pas souhaiter la vérité et le bonheur, et sommes incapables ni de certitude ni de bonheur.
    Blaise Pascal
    PS : n'oubliez pas le tag

  4. #4
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    Par défaut merci
    j'ai rajoute le TPAINTBOX.Create...sa passe la ligne qui planté mais quand je dessine mon dessin:

    j'ai une exception:

    "le controle n'a pas de fenêtre parente"

    P.Canvas.Draw(0,0,Bmp1);

    C'est la qui me faisait pensé que c'était peut être pas possible.

    Comment faire pour que le dessin se dessine dans l'autre classe.

    ce n'est pas un problème d'utilisation de la PaintBox, c'est juste d'objet et d'utilisation Delphi que je connais pas.

    cordialement
    merci à vous

  5. #5
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    Par défaut
    après avoir créé ta paintbox tu dois lui assigner un parent, ex

    Si tu veux dessiner, au lieu d'utiliser une TPaintBox utilise directement un TBitmap, tu fais ton dessin dessus et pour l'afficher tu utilises un TImage

  6. #6
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    Par défaut
    j'ai l'impression que tu souhaites créer un composant graphique, je te conseille de lire ce tutorial avec les parties II et III tu auras la base minimale pour cela.

  7. #7
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    Par défaut merci
    MonPanel sa correspondant à quoi?

    si je mets Unit1 en mettant Use Unit1 dans Comptetours.


    il y a aussi CompteTours dans use dans Unit1, sa fait une référence circulaire..


    tu peux en dire plus stp

  8. #8
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    Par défaut
    Monpanel c'est un TPanel que tu poses sur ta forme et ou va être positionné ton comptetour, mais je ne suis pas sur que ta façon de procéder soit très bonne, à mon avis il vaut mieux créer directement un composant graphique.

    Donc au lieu de faire desscendre TCompteTours de TObject fais le descendre de TGraphicControl
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type
      TCompteTours = class(TGraphicControl)
     protected
      procedure Paint; override;
      private
        { Déclarations privées }
        AngleDebut:Integer;
        AngleFin:Integer;
        ToursMaxi:Integer;
        ToursActuel:Integer;
      public
     
         constructor Create();
      end;
    tu fais ton affichage dans Paint

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TCompteTours.Paint;
    begin
      with Canvas do
      begin
        ....
      end;
    end;
    pour ton problème de référence circulaire il faudrait que tu déclares unit1 dans comptetours dans la partie implementation

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    implementation
    uses unit1
    var
      Bmp, Bmp1: TBitmap;
    ...

  9. #9
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    Par défaut ok
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit CompteTours;
     
    interface
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
      ExtCtrls, ComCtrls, StdCtrls,Math;//,Unit1;
    type
      TCompteTours = class(TGraphicControl)
     
      private
        { Déclarations privées }
        AngleDebut:Integer;
        AngleFin:Integer;
        ToursMaxi:Integer;
        ToursActuel:Integer;
      public
     
         constructor Create();
         procedure dessineCadran();
         procedure dessineAiguille(tours:integer);
      end;
     
     
    implementation
     
    uses Unit1;
     
    var
      Bmp, Bmp1: TBitmap;
           P:TPaintBox;
    const
    R = 100;      // R = rayon du cadran du compte tours
    RR = R * 2;
     
    constructor TCompteTours.Create();
    begin
    AngleDebut:=240;
    AngleFin:=300;
    P:=TPaintBox.Create(nil);
    P.Parent := Unit1;
    P.Top := 0;
    P.Left := 0;
    P.Width := RR;
    P.Height := RR;
     
       //création du bitmap
      Bmp := TBitmap.Create;
    Bmp.Width := RR;
    Bmp.Height := RR;
    Bmp.canvas.brush.Color := clBtnFace;
      Bmp1 := TBitmap.Create;
      Bmp1.Width := RR;
      Bmp1.Height := RR;
      Bmp1.canvas.brush.Color := clBtnFace;
     
     
     
     With Bmp1 do begin
        Canvas.Pen.Color := clBlack;
        Canvas.brush.Color := clBtnFace;
       //Canvas.FillRect(ClientRect);
        Canvas.brush.Color := clYellow;
        Canvas.Ellipse(0, 0, RR, RR);
     end;
     
    P.Canvas.Draw(0,0,Bmp1);
     
    end;
    j'ai modifié le uses et le parent, sa compile pas: " . attendu mais ; trouvé "


    Je vais lire la doc sur les composants, mais je veux faire un object qui a une paintbox dans ses variables et qui puisse etre déssiné dans un autre form(sans qu'il y soit dessiner ou pointeur en paramètre).

    obligé de passer par un composant?


    merci de vos conseils

  10. #10
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    Par défaut
    Salut,

    Pour l'erreur, c'est qu'il te manque le end. (n'oublies pas le point) à la fin...

    A+

  11. #11
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    Par défaut
    tu peux très bien avoir un objet avec un paintbox, mais tu dois savoir que ton paintbox ne conserve pas les données au contraire d'un Timage donc tu devras le rafraichir.

    Pour l'utiliser tu devras veiller à lui attribuer le parent du composant où il sera affiché

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