Salut
J'essaie de trouver un moyen de faire quelque chose pas facile à résumer en quelques mots...
Soit une surface plate, texturée.
Soit un objet 3d représentant le relief que cette surface devrait en fait avoir.
Typiquement, la surface est une carte (géographique, routière...) et l'objet 3d le relief du paysage.
Je cherche à afficher la carte avec un effet d'ombres en fonction du relief, en mettant une lumière au dessus, dans un coin.
J'ai lu quelques articles sur le "deferred shadowing", qui semblerait convenir, mais par contre à implémenter c'est super complexe.
Y'a t'il d'autres solutions?
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