Bonjour,
Continuant toujours sur mon projet heka engine, je suis en train de faire un éditeur de carte.
J'ai donc une fenêtre en winform avec une treeview et un propertygrid. tout fonctionne bien (encore merci au créateur du tuto sur les propertygrid, ça ma beaucoup aidé) sauf pour les textures...
Je voudrais pouvoir changer les textures du terrain et j'ai don créer des propriétés. Le problème c'est que la propertygrid ne prend pas en charge les Texture2D alors j'ai essayé de feinter en passant par une propriété Image qui fais automatiquement le changement (via un tableau de byte...). Mais ça ne marche pas non plus.
On ma conseillé de regarder sur les content pipeline ou de regarder plus en détails les propertygrid mais j'avoue que je trouve pas grand chose sur ces 2 sujets. surtout sur les propertygris avec les images
De plus, je ne sais même pas si il faut faire ça ou non... Mon but étant d'afficher mes texture comme on le fais avec les propriétés de la listImage.
Quelqu'un aurais une idée, un lien ou une aide ? Je suis vraiment perdu
Merci d'avance
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