Voilà mon problème. J'ai un objet 3D que je projette en 2D via gluProject. Donc j'ai les coordonées 2D de cet objet. A partir de là j'ai une méthode pour calculer l'aire de cet objet (en pixel). Mais il arrive que certains sommets de l'objet soient en dehors de la zone d'affichage de la fenêtre de l'écran. Et je n'arrive pas à calculer l'aire exacte visible dans la zone d'affichage. Je ne fait que des approximations dans ces cas (loin de la vrai surface).
Si quelqu'un a une idée pour ce problème merci de me faire des propositions pour résoudre ce problème.
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