Bonjour,
J'ai commencé le developpement d'un modeste moteur 3d.
pour l'instant j'ai deja codé:
- le loading des objets .obj
- lumieres dynamiques sur les vertex
- une freefly camera
Que me conseillez vous pour continuer?
J'ai deja quelques pistes en tete:
- les shaders
- l'animation squeletale
Mais je me demande si c'est pas trop "haut niveau" et si y'a pas des trucs de base que je pourrais mettre en place.
vous en pensez quoi?
merci
Z.
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