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Apple Discussion :

[Xcode]Problème avec Iphone SDK


Sujet :

Apple

  1. #1
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    Par défaut [Xcode]Problème avec Iphone SDK
    Bonjour à tous

    J'ai téléchargé la derniere version de iPhone SDK et je l'ai installée sur mon Mac équipé de MAC OS X 10.5 ( Leopard ).
    Tout s'est bien passé mais quand je lance XCODE et que je veux créér un nouveau projet, je n'ai pas l'icone "Cocoa Touch Application"
    J'ai l'icone "Cocoa Application" etc ...





    De plus, on peut apercevoir qu'en haut à gauche au dessus de "Mac OS X" il n'y a pas marqué "iPhone OS" comme dans le tutorial de Morvan Mikaël présent sur ce site "developper.com"

    Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer, merci

  2. #2
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    Citation Envoyé par Minos2 Voir le message
    Bonjour à tous

    J'ai télécharger la derniere version de iPhone SDK et je l'ai installé sur mon Mac équipé de MAC OS X 10.5 ( Leopard ).
    le SDK iPhone est Intel-only : sur quel modèle l'avez-vous installé ?

  3. #3
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    Mais je ne comprend pas quand je l'ai téléchargé du site apple, il ne m'a
    pas mis de message d'erreur.
    Et puis il y a un simulateur iPhone.
    Et puis sur le site il ne le précise pas
    Avez vous un lien qui en dise un peu plus sur ça
    Quand j'ai installé j'ai un répertoire développer
    voici la liste des sous repertoire


    j'ai été dans le rep applcation et voila:





    Je n'ai pas trouvé le répertoire iPhone
    Normalement même si ça marche pas il aurait du s'installer

    Si tu pouvait me donner un lien qui en dit un peu plus

    Merci

    de toute façon je vais installer ça sur un intel et suivre ton conseil
    mais j'aurais aimé plus d'explications

  4. #4
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    Liste de sous repertoire de repertoire developper :


    une erreur s'etait glissé dans le topic precedent

  5. #5
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    Liste de sous repertoire de repertoire developper :

    une erreur s'etait glissé dans le topic precedent

    [img=http://img243.imageshack.us/img243/9567/directorydevelopper.th.png]

  6. #6
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    Citation Envoyé par Minos2 Voir le message
    Sur un PowerPC G5 1,8GHz

    Mais je ne comprend pas quand je l'ai téléchargé du site apple, il ne m'a
    pas mis de message d'erreur.
    Et puis il y a un simulateur iPhone.
    Et puis sur le site il ne le précise pas

    de toute façon je vais installer ça sur un intel et suivre ton conseil
    mais j'aurais aimé plus d'explications
    pourquoi voulez-vous qu'il fasse un message d'erreur ?
    vous déchargez le fichier du SDK depuis n'importe quelle machine… même un PC Windows…

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    5
    Compatibility with Mac*OS*X Versions 
    iPhone SDK requires an Intel-based Mac running Mac OS X Leopard version 10.5.4 or 
    later.   Xcode 3.1.2 is also available separately for Mac-only development and is 
    compatible with Intel and PowerPC Macs running Mac OS X Leopard 10.5 and later.
    "et puis" : une petite visite chez l'opticien ?

  7. #7
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    et bien c'est bien marqué que c'est compatible avec power PC
    et en plus j'ai installé Leopard
    alors pourquoi ça marche pas
    et puis excuse moi je me suis mal exprimé c'est vrai j'ai marqué
    que je ne comprenais pas pourquoi pas d'erreur au telechargement.
    je ne voulais pas dire que je métonner que ça n'avais pas fait d'erreur
    au téléchargement mais plutôt à l'installation.
    Autant pour moi ça m'apprendra à ne pas relire ce que je marque
    Mais en tout cas ça ne resoud pas mon pb j'ai un power pc et leopard 10,5,6
    donc superieur a 10,5 et 10,5,4
    Donc je ne comprend tjrs pas
    Enfin si j'ai compris finalement
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Xcode 3.1.2 is also available separately for Mac-only development and is 
    compatible with Intel and PowerPC Macs running Mac OS X Leopard 10.5 and later.
    Xcode marche mais pas iPhone

  8. #8
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    Citation Envoyé par Minos2 Voir le message
    Enfin si j'ai compris finalement
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Xcode 3.1.2 is also available separately for Mac-only development and is 
    compatible with Intel and PowerPC Macs running Mac OS X Leopard 10.5 and later.
    Xcode marche mais pas iPhone
    C'est tout à fait ça. XCode qui est l'IDE tourne sur les 2 architectures (PPC / Intel) pour les développeur travaillant sur PPC (ils ne peuvent pas vraiment abandonner cette architecture soudainement).

    Par contre le SDK de l'iPhone s'appui sur XCode pour ne pas avoir à ré-écrire un IDE spécifique mais requière bien un processeur Intel pour pouvoir s'exécuter.

    C'est la raison pour laquelle tu as bien XCode mais pas l'ombre de l'iPhone.

    Apparemment certain réussissent à l'installer sur un PPC mais ce n'est pas forcement très fonctionnel :/.

    Le mieux à faire est effectivement de l'installer sur un Mac-Intel si tu en a un

  9. #9
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    Par défaut J'ai pas d'appli cocoa touch applcation sous iPhone
    Bonjour à tous

    J'ai donc installé iphone sur un mac intel
    voici ma config:


    j'ai donc lancé iPhone ( Xcode ) et j'ai fait new project comme dans le tutorial de Mikael Morvan

    j'obtiens l'image suivante:




    Vous pouvez constater que il n'y a pas l'icone "Cocoa Touch Application"

    Est ce que quelqu'un sait pourquoi ?

    D'autre part est ce que quelqu'un sait comment lancer le simulateur iPhone
    pour affficher comme en page 4 du Tutorial de Mikael

    Et puis je dois vous avouer que je ne connais pas du tout iPhone SDK, j'ai commencé à manipuler , ça ne me semble pas très compliqué mais quand on connaît pas c'est toujours au départ un peu compliqué.
    Donc, si quelqu'un a des références en français à me donner ou si quelqu'un
    peut me tuyauter un peu sur un projet tout simple à faire, ça serait
    sympas

    merci

  10. #10
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    Par défaut
    ça irait mieux si vous regardiez les Applications sous "iPhone OS" et pas "Mac OS" …

  11. #11
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    Effectivement c'est ce que j'ai fait mais voyez vous
    j'obtiens ça :


    mais pas d'icone "Cocoa Touch Application"

  12. #12
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    Citation Envoyé par Minos2 Voir le message
    Effectivement c'est ce que j'ai fait mais voyez vous
    j'obtiens ça :


    mais pas d'icone "Cocoa Touch Application"
    et alors ?

    au lieu d'1 icone vous en avez 6 qui représentent toutes des variations d'application Cocoa pour iPhone…
    chaque icone symbolise un template spécialisé… rien d'autre…

  13. #13
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    Citation Envoyé par Minos2 Voir le message
    Effectivement c'est ce que j'ai fait mais voyez vous
    j'obtiens ça :


    mais pas d'icone "Cocoa Touch Application"
    J'ai exactement pareil et sa fonctionne super bien .

    Il suffit juste de choisir le type d'application que tu souhaite pour créer ton projet

  14. #14
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    J'suis d'accord avec vous mais c'est emmerdant, car pourquoi
    dans le tutoriel de Mickael il y a cette iconne "Cocoa touch application" alors ?

    Quelle différence avec l'application "Cocoa Application " ?

    Et puis est ce que vous savez comment vous lancer le simulateur iPhone ?

  15. #15
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    J'suis d'accord avec vous mais c'est emmerdant, car pourquoi
    dans le tutoriel de Mickael il y a cette iconne "Cocoa touch application" alors ?

    Quelle différence avec l'application "Cocoa Application " ?

    Et puis est ce que vous savez comment vous lancer le simulateur iPhone ?
    ça ne vous effleure pas que le tutoriel puisse avoir été écrit pour une version antérieure du SDK ?

    le simulateur iPhone se lance tout seul quand on exécute le projet à partir de XCode…

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