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Qt Discussion :

QObject::killTimers, dessiner sur une QImage dans un thread


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut QObject::killTimers, dessiner sur une QImage dans un thread
    Bonjour,

    Je réalise un programme et je dois générer un des images (QImage) dans un thread à partir d'un fichier XML. Par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <book>
    	<chapter>
    		<page>
    			<text>bla bla</text>
    			<image path="illustration_intro.jpg" />
    		</page>
    	</chapter>
    </book>
    J'ai donc un code qui ressemble +- à ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void PageCreator::run()
    {
        QImage *image = new QImage(Page::width, Page::height, QImage::Format_RGB32);
        QPainter painter(image);
     
        QPen pen(Qt::white);
        painter.setPen(pen);
     
        QFont font("Verdana", 15, QFont::Bold);
        painter.setFont(font);
     
        QDomNode node = pageNode.firstChild();
        while(!node.isNull())
        {
            if(node.toElement().tagName() == "text")
            {
               QString test = "boum";
               painter.drawText(10, 10, test);
            }
            else if(node.toElement().tagName() == "image")
            {
               QString path = node.toElement().attribute("path");
               painter.drawImage(0, 0, QImage(path));
     
            }
            node = node.nextSibling();
        }
     
        this->page = new Page(this->num, image);
    }
    Avec le dessin de l'image je n'ai aucun problème, par contre lorsqu'il rencontre de drawText(), là mon application se coupe et j'ai le message :

    ASSERT: "qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread()" in file kernel\qapp
    lication_win.cpp, line 902

    This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
    Please contact the application's support team for more information.
    QObject::killTimers: timers cannot be stopped from another thread
    Je n'ai trouvé de la documentation sur killTimers() uniquement pour Qt 3.3 (ici) alors que j'utilise Qt 4.5 et apparemment la méthode n'est plus disponible. Pour ceux que ça peut intéresser, voici le bout de code dans "gui\kernel\qapplication_win.cpp":

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Q_GUI_EXPORT HDC qt_win_display_dc()                        // get display DC
    {
        Q_ASSERT(qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread());
        if (!displayDC)
            displayDC = GetDC(0);
        return displayDC;
    }
    Si je commente le drawText(), tout se passe parfaitement. Le drawPoint() ou drawRect() ne pose pas de problème non plus.

    Merci de votre aide,
    Sébastien

  2. #2
    yan
    yan est déconnecté
    Rédacteur
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    Par défaut
    Salut.
    Tu compile sur quel os et avec quel version de Qt??


    Ton crash, n'st pas un crash, c'est leassert
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Q_ASSERT(qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread());
    en gros, tu essaie d'utiliser quelque une ressource réservé à la thread principale

    regarde ceci
    http://qt.developpez.com/doc/4.5/thr...ing-in-threads

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