j'ai un petit soucis, je développe un "character builder", il s'agit en fait d'émuler les caractéritique d'un personnage de jeu vidéo.
Chauqe perso à des points dans des caractéristiques qui sont fixes, ensuite par passage de niveau on gagne trois points à placer dans les caractéristiques de son choix. Selon la caractéristique augmenté le rapport point placé/point gagné varie.
Et c'est là qu'est mon problème, lorsque le ratio entre point placé/point gagné est un entier pas de problème, mais lorsque le ratio devient un chiffre à virgule (0.18 par exemple) alors là ca ne fonctionne plus... :s
j'ai essayé parseInt sur les champ récupérés mais ca ne donne pas plus de résultat.
Quelqu'un aurait-il une idée?
ps pour le code il est dans la source de cette page
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