Bonjour,
Je suis en train de programmer une application qui me permet de générer des textures via une heightmap. J'utilise pour cela la sdl et opengl. En fin de programme je récupère la texture générée par opengl et je la sauvegarde sur le disque.
J'ai fait les routines nécessaires pour faire le traitement sur plusieurs fichiers (récupérations des bons chemins pour les fichers, changement de nom...) seulement je n'arrive pas à faire répéter ma génération de texture sur plusieurs fichiers d'affilé à Opengl. Sur un seul pas de problème mais dès que je passe à deux fichiers ça ne fonctionne plus.
Auriez-vous une idée dans la manière de procéder?
merci d'avance
Ro3034
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