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wxWidgets Discussion :

EVT_PAINT non lancé


Sujet :

wxWidgets

  1. #1
    Expert éminent sénior

    Avatar de dragonjoker59
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    Par défaut EVT_PAINT non lancé
    Salut à vous !

    J'essaie de faire un bouton à états (enabled, disabled, mouse over, clicked) qui aurait une image par état.
    Sous windows je n'ai aucun problème, mais sous Linux (Debian) l'évènement EVT_PAINT ne se lance jamais, même avec un Refresh...

    Je vous mets le code de mon bouton, eclairez moi si vous avez des suggestions, car là je piétine...

    ImageButton.h :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef ___ImageButton___
    #define ___ImageButton___
     
    #include <wx/button.h>
    #include <vector>
     
    enum JokerButtonIndexes
    {
    	jiENABLE,
    	jiMOUSEOVER,
    	jiDOWN,
    	jiDISABLE,
    };
     
    const int jbCENTER			= 0x00000001;
    const int jbSTRETCH			= 0x00000010;
    const int jbTRANSPARENT		= 0x00000100;
    const int jbBORDER			= 0x00001000;
    const int jbROUNDBORDER	= 0x00010000;
     
    typedef std::vector <wxBitmap>	wxBitmapArray;
    typedef std::vector <wxColour>	wxColourArray;
     
    class ImageButton : public wxButton
    {
    private:
    	bool m_mouseDown;
    	bool m_mouseOver;
    	bool m_down;
    	bool m_enabled;
    	wxString m_caption;
    	bool m_autoSize;
     
    	bool m_stretch;
    	bool m_center;
    	bool m_transparent;
    	bool m_border;
    	bool m_roundBorder;
     
    	wxBitmapArray m_images;
    	wxColourArray m_colours;
    	wxFont m_font;
    	wxColourArray m_fontColours;
    	wxColour m_backgroundColour;
     
    public:
    	ImageButton( wxWindow * p_parent, wxWindowID p_id, const wxString & p_caption,
    			    const wxPoint & p_position, const wxSize & p_size, int p_style = 0);
     
    	virtual bool Enable( bool p_value) { return (m_enabled = p_value); }
    	virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour & p_colour) { m_backgroundColour = p_colour;return true; }
    	virtual const wxColour & GetBackgroundColour() { return m_backgroundColour; }
    	virtual bool SetFont( const wxFont & p_font) { m_font = p_font;return true; }
    	void SetImages( const wxBitmapArray & p_images);
    	void SetColours( const wxColourArray & p_colours);
    	void SetFontColours( const wxColourArray & p_colours);
     
    private:
    	void _onMouseEnter		( wxMouseEvent & p_event);
    	void _onMouseLeave		( wxMouseEvent & p_event);
    	void _onMouseLeftDown		( wxMouseEvent & p_event);
    	void _onMouseLeftUp		( wxMouseEvent & p_event);
    	void _onPaint			( wxPaintEvent & p_event);
     
    public:
    	inline void SetCaption		( const wxString & p_caption) { m_caption = p_caption;Refresh(); }
    	inline void SetAutoSize		( bool p_value) { m_autoSize = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetStretch			( bool p_value) { m_stretch = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetCenter			( bool p_value) { m_center = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetTransparent		( bool p_value) { m_transparent = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetBorder			( bool p_value) { m_border = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetRoundBorder		( bool p_value) { m_roundBorder = p_value;Refresh(); }
    	inline void SetImageEnable		( const wxBitmap & p_image)			{ m_images[jiENABLE] = p_image;Refresh(); }
    	inline void SetImageMouseOver		( const wxBitmap & p_image)			{ m_images[jiMOUSEOVER] = p_image;Refresh(); }
    	inline void SetImageDown		( const wxBitmap & p_image)			{ m_images[jiDOWN] = p_image;Refresh(); }
    	inline void SetImageDisable		( const wxBitmap & p_image)			{ m_images[jiDISABLE] = p_image;Refresh(); }
    	inline void SetColourEnable		( const wxColour & p_colour)	{ m_colours[jiENABLE] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetColourMouseOver		( const wxColour & p_colour)	{ m_colours[jiMOUSEOVER] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetColourDown		( const wxColour & p_colour)	{ m_colours[jiDOWN] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetColourDisable		( const wxColour & p_colour)	{ m_colours[jiDISABLE] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetFontColourEnable		( const wxColour & p_colour)	{ m_fontColours[jiENABLE] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetFontColourMouseOver	( const wxColour & p_colour)	{ m_fontColours[jiMOUSEOVER] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetFontColourDown		( const wxColour & p_colour)	{ m_fontColours[jiDOWN] = p_colour;Refresh(); }
    	inline void SetFontColourDisable	( const wxColour & p_colour)	{ m_fontColours[jiDISABLE] = p_colour;Refresh(); }
     
    	inline const  wxBitmap & GetImageEnable			() { return m_images[jiENABLE]; }
    	inline const wxBitmap & GetImageMouseOver		() { return m_images[jiMOUSEOVER]; }
    	inline const wxBitmap & GetImageDown			() { return m_images[jiDOWN]; }
    	inline const  wxBitmap & GetImageDisable		() { return m_images[jiDISABLE]; }
    	inline const wxColour & GetColourEnable			() { return m_colours[jiENABLE]; }
    	inline const wxColour & GetColourMouseOver		() { return m_colours[jiMOUSEOVER]; }
    	inline const wxColour & GetColourDown			() { return m_colours[jiDOWN]; }
    	inline const wxColour & GetColourDisable		() { return m_colours[jiDISABLE]; }
    	inline const wxColour & GetFontColourEnable		() { return m_fontColours[jiENABLE]; }
    	inline const wxColour & GetFontColourMouseOver		() { return m_fontColours[jiMOUSEOVER]; }
    	inline const wxColour & GetFontColourDown		() { return m_fontColours[jiDOWN]; }
    	inline const wxColour & GetFontColourDisable		() { return m_fontColours[jiDISABLE]; }
    	inline const wxFont & GetFont				() { return m_font; }
     
    	DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
    #endif
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "ImageButton.h"
    #include <wx/dcclient.h>
     
    BEGIN_EVENT_TABLE( ImageButton, wxButton)
    	EVT_LEFT_DOWN(		ImageButton::_onMouseLeftDown)
    	EVT_LEFT_UP(		ImageButton::_onMouseLeftUp)
    	EVT_LEAVE_WINDOW(	ImageButton::_onMouseLeave)
    	EVT_ENTER_WINDOW(	ImageButton::_onMouseEnter)
    	EVT_PAINT(			ImageButton::_onPaint)
    END_EVENT_TABLE()
     
     
    ImageButton :: ImageButton( wxWindow * p_parent, wxWindowID p_id, 
    					   const wxString & p_caption, const wxPoint & p_position,
    					   const wxSize & p_size, int p_style)
    	:	wxButton( p_parent, p_id, p_caption, p_position, p_size, wxNO_BORDER),
    		m_mouseDown			( false),
    		m_mouseOver			( false),
    		m_down				( false),
    		m_enabled			( true),
    		m_caption			( p_caption),
    		m_autoSize			( false),
    		m_stretch			( false),
    		m_center			( false),
    		m_transparent		( false),
    		m_border			( false),
    		m_roundBorder		( false),
    		m_font				( wxFont( 8, wxFONTFAMILY_DEFAULT, wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_NORMAL)),
    		m_backgroundColour	( wxColour( 192, 192, 192))
     
    {
    	if ((p_style & jbSTRETCH) != 0)
    	{
    		m_stretch = true;
    	}
     
    	if ((p_style & jbCENTER) != 0)
    	{
    		m_center = true;
    	}
     
    	if ((p_style & jbTRANSPARENT) != 0)
    	{
    		m_transparent = true;
    	}
     
    	if ((p_style & jbBORDER) != 0)
    	{
    		m_border = true;
    	}
     
    	if ((p_style & jbROUNDBORDER) != 0)
    	{
    		m_roundBorder = true;
    	}
     
    	m_images.push_back( wxBitmap());
    	m_images.push_back( wxBitmap());
    	m_images.push_back( wxBitmap());
    	m_images.push_back( wxBitmap());
     
    	m_colours.push_back( wxColour( 192, 192, 192));
    	m_colours.push_back( wxColour( 192, 192, 192));
    	m_colours.push_back( wxColour( 192, 192, 192));
    	m_colours.push_back( wxColour( 192, 192, 192));
     
    	m_fontColours.push_back( wxColour( L"black"));
    	m_fontColours.push_back( wxColour( L"black"));
    	m_fontColours.push_back( wxColour( L"black"));
    	m_fontColours.push_back( wxColour( L"black"));
    }
     
    void ImageButton :: SetImages( const wxBitmapPtrArray & p_images)
    {
    	for (size_t i = 0 ; i < p_images.size() ; i++)
    	{
    		m_images[i] = p_images[i];
    	}
    	Refresh();
    }
     
    void ImageButton :: SetColours( const wxColourArray & p_colours)
    {
    	for (size_t i = 0 ; i < p_colours.size() ; i++)
    	{
    		m_colours[i] = p_colours[i];
    	}
    	Refresh();
    }
     
    void ImageButton :: SetFontColours( const wxColourArray & p_colours)
    {
    	for (size_t i = 0 ; i < p_colours.size() ; i++)
    	{
    		m_fontColours[i] = p_colours[i];
    	}
    	Refresh();
    }
     
    void ImageButton :: _onMouseEnter( wxMouseEvent & p_event)
    {
    //	std::cout << "ImageButton :: _onMouseEnter\n";
    	m_mouseOver = true;
    	Refresh();
    	p_event.Skip();
    }
     
    void ImageButton :: _onMouseLeave( wxMouseEvent & p_event)
    {
    //	std::cout << "ImageButton :: _onMouseLeave\n";
    	m_mouseOver = false;
    	m_mouseDown = false;
    	m_down = false;
    	Refresh();
    	p_event.Skip();
    }
     
    void ImageButton :: _onMouseLeftDown( wxMouseEvent & p_event)
    {
    //	std::cout << "ImageButton :: _onMouseLeftDown\n";
    	m_mouseDown = true;
    	Refresh();
    	p_event.Skip();
    }
     
    void ImageButton :: _onMouseLeftUp( wxMouseEvent & p_event)
    {
    //	std::cout << "ImageButton :: _onMouseLeftUp\n";
    	m_mouseDown = false;
    	m_down = false;
    	Refresh();
    	p_event.Skip();
    }
     
    void ImageButton :: _onPaint( wxPaintEvent & p_event)
    {
    	std::cout << "ImageButton :: _onPaint\n";
    	wxSize l_size = GetClientSize();
    	int h = m_images[jiENABLE].GetHeight();
    	int y = (l_size.y - h) / 2;
    	int l = m_images[jiENABLE].GetWidth();
    	int x = (l_size.x - l) / 2;
     
    	if ( ! m_center)
    	{
    		x = 0;
    		y = 0;
    	}
     
    	bool l_imaged = true;
    	wxBitmap l_image;
    	wxColour l_colour;
    	wxColour l_fontColour;
    	wxFont l_font;
     
    	l_image = m_images[jiENABLE];
    	l_colour = m_colours[jiENABLE];
    	l_fontColour = m_fontColours[jiENABLE];
     
    	if ( ! m_enabled)
    	{
    		if (m_images[jiDISABLE].IsOk())
    		{
    			l_image = m_images[jiDISABLE];
    		}
    		l_colour = m_colours[jiDISABLE];
    		l_fontColour = m_fontColours[jiDISABLE];
    	}
    	else if (m_mouseDown || m_down)
    	{
    		if (m_images[jiDOWN].IsOk())
    		{
    			l_image = m_images[jiDOWN];
    		}
    		l_colour = m_colours[jiDOWN];
    		l_fontColour = m_fontColours[jiDOWN];
    	}
    	else if (m_mouseOver)
    	{
    		if (m_images[jiMOUSEOVER].IsOk())
    		{
    			l_image = m_images[jiMOUSEOVER];
    		}
    		l_colour = m_colours[jiMOUSEOVER];
    		l_fontColour = m_fontColours[jiMOUSEOVER];
    	}
    	else if ( ! m_images[jiENABLE].IsOk())
    	{
    		l_imaged = false;
    		std::cout << "Not imaged\n";
    	}
    	else
    	{
    		std::cout << "Imaged\n";
    	}
     
    	wxPaintDC l_dc( this);
    	l_dc.DestroyClippingRegion();
    	wxRect l_rect( 0, 0, l_size.x, l_size.y);
    	l_dc.SetClippingRegion( l_rect);
    	wxBrush l_brush( l_dc.GetBrush());
    	wxPen l_pen( l_dc.GetPen());
     
    	if (m_border)
    	{
    		l_rect.x += 1;
    		l_rect.y += 1;
    		l_rect.height -= 2;
    		l_rect.width -= 2;
    		l_brush.SetStyle( wxSOLID);
     
    		if (m_roundBorder)
    		{
    			l_brush.SetColour( m_backgroundColour);
    			l_pen.SetColour( m_backgroundColour);
    			l_dc.SetBrush( l_brush);
    			l_dc.SetPen( l_pen);
    			l_dc.DrawRectangle( 0, 0, l_size.x, l_size.y);
     
    			l_brush.SetColour( l_colour);
    			l_pen.SetColour( wxColour( L"black"));
    			float l_rayon = l_size.y / 4.0;
    			l_dc.SetBrush( l_brush);
    			l_dc.SetPen( l_pen);
    			l_dc.DrawRoundedRectangle( 0, 0, l_size.x, l_size.y, l_rayon);
    		}
    		else
    		{
    			l_pen.SetColour( wxColour( L"black"));
    			l_brush.SetColour( l_colour);
    			l_dc.SetBrush( l_brush);
    			l_dc.SetPen( l_pen);
    			l_dc.DrawRectangle( 0, 0, l_size.x, l_size.y);
    		}
    	}
    	else
    	{
    		l_brush.SetColour( l_colour);
    		l_pen.SetColour( l_colour);
    		l_dc.SetBrush( l_brush);
    		l_dc.SetPen( l_pen);
    		l_dc.DrawRectangle( 0, 0, l_size.x, l_size.y);
    	}
     
    	if (l_imaged)
    	{
    		int h = l_image.GetHeight();
    		int y = (l_size.y - h) / 2;
    		int l = l_image.GetWidth();
    		int x = (l_size.x - l) / 2;
    		if (m_border)
    		{                   
    			h -= 2;
    			y -= 1;
    			l -= 2;
    			x -= 1;
    		}
     
    		if (m_stretch)
    		{
    			l_image = wxBitmap( l_image.ConvertToImage().Scale( l, h, wxIMAGE_QUALITY_HIGH));
    		}
    		l_dc.DrawBitmap( l_image, x, y, m_transparent);
    		l_brush.SetStyle( wxTRANSPARENT);
    		l_dc.SetBrush( l_brush);
    	}
     
    	l_dc.SetFont( m_font);
     
    	if (m_center)
    	{
    		wxSize l_textSize = l_dc.GetTextExtent( m_caption);
    		l_size = GetClientSize();
    		x = (l_size.x - l_textSize.x) / 2;
    		y = (l_size.y - l_textSize.y) / 2;
    	}
     
    	l_dc.SetTextBackground( l_colour);
    	l_dc.SetTextForeground( l_fontColour);
    	l_dc.DrawText( m_caption, wxPoint( x, y));
    }

  2. #2
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    Salut,
    Il me semble qu'il faut faire un Update après le Refresh :
    Doc wxWidget :
    Causes this window, and all of its children recursively (except under wxGTK1 where this is not implemented), to be repainted. Note that repainting doesn't happen immediately but only during the next event loop iteration, if you need to update the window immediately you should use Update instead.

  3. #3
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    Euh, normalement ce n'est pas nécessaire, mais j'ai quand même essayé, sans résultat...
    Merci quand même

  4. #4
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    Salut,
    Effectivement, j'ai précédemment répondu trop vite.
    En fait, la doc dit explicitement qu'on ne peut surcharger le PaintEvent pour redessiner un contrôle existant :
    Citation Envoyé par wxPaintEvent
    Please notice that in general it is impossible to change the drawing of a standard control (such as wxButton) and so you shouldn't attempt to handle paint events for them as even if it might work on some platforms, this is inherently not portable and won't work everywhere.
    Il faut que tu dérives de wxControl pour gérer complètement l'affichage. Bref refaire ton bouton 100% maison

  5. #5
    Expert éminent sénior

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    OK, merci du renseignement !

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