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| #include <iostream.h>
#include <string.h>
#include "Piece.h"
int Abso(int);
piece::piece()
{
cout << "Creation d'une piece" << endl;
Couleur = NOIR;
PositionL = 0;
PositionC = 'I';
}
piece::piece(bool C)
{
cout << "Creation d'une piece" << endl;
Couleur = C;
PositionL = 0;
PositionC = 'I';
}
piece::piece(int l,char c)
{
cout << "Creation d'une piece" << endl;
Couleur = NOIR;
PositionL = l;
PositionC = c;
}
piece::piece(int l,char c,bool C)
{
cout << "Creation d'une piece" << endl;
Couleur = C;
PositionL = l;
PositionC = c;
}
piece::~piece()
{
}
void piece::Affichage()
{
cout << "Position sur la colone : " << PositionC << " - " << "Position sur la ligne : " << PositionL << endl;
}
bool piece::GetCouleur()
{
return Couleur;
}
int piece::GetPostionL()
{
return PositionL;
}
char piece::GetPostionC()
{
return PositionC;
}
void piece::SetCouleur(bool C)
{
if (C == 0 || C == 1)
Couleur = C;
}
void piece::SetPostionL(int L, char C)
{
if (L > 0 && L < 9 && C >='A' && C <= 'H')
{
PositionL = L;
PositionC = C;
}
}
void piece::VerifDep(int l, char c)
{
int i=0;
}
tour::tour()
{
cout << "Creation d'une tour" << endl;
}
tour::tour(bool C):piece(C)
{
cout << "Creation d'une tour" << endl;
}
tour::tour(int l,char c):piece(l,c)
{
cout << "Creation d'une tour" << endl;
}
tour::tour(int l,char c,bool C):piece(l,c,C)
{
cout << "Creation d'une tour" << endl;
}
void tour::VerifDep(int l, char c)
{
/*if (PositionC >= 'A' && PositionC <= 'H' && PositionL > 0 && PositionL <= 8 && l>0 && l<=8 && c >= 'A' && c <= 'H')
{
if (PositionC == c && PositionL != l)
return true;
if (PositionC =! c && PositionL == l)
return true;
}*/
int i=0;
}
fou::fou()
{
cout << "Creation d'un fou" << endl;
}
fou::fou(bool C):piece(C)
{
cout << "Creation d'un fou" << endl;
}
fou::fou(int l,char c):piece(l,c)
{
cout << "Creation d'un fou" << endl;
}
fou::fou(int l,char c,bool C):piece(l,c,C)
{
cout << "Creation d'un fou" << endl;
}
void fou::VerifDep(int l, char c)
{
/*if (PositionC >= 'A' && PositionC <= 'H' && PositionL > 0 && PositionL <= 8
&& l>0 && l<=8 && c >= 'A' && c <= 'H')
{
if (PositionC != c && PositionL != l && Abso(PositionC-c) == Abso(PositionL-l) && PositionC != c && PositionL != l)
return true;
}
return false;*/
}
int Abso(int i)
{
if (i > 0)
return i;
else
return -i;
} |
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