Bonjour à tous,
Je tente actuellement de réaliser un serveur / multi clients.
Le nombre de client est et doit être indéfini.
Ma socket serveur écoute en boucle, et j'aimerais savoir si il est possible de détecter la connection ou plutot la demande de connection d'un client au serveur pour pouvoir ensuite l'accepter ou non.
Mis à part :
Je ne sais pas comment réaliser ce que je souhaite faire.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5 if((listen(serveur.ServeurSock, 0)) == SOCKET_ERROR) { Fin("Echec de l'écoute sur la socket.\n"); }
Partager