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Tkinter Python Discussion :

Gestion d'un restaurant


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Gestion d'un restaurant
    Bonjours, Je suis etrangere, neglige des erreurs grammaire, stp
    Je suis debutante, je veux faire un truc pouvant etre mis a un PDA a restaurant qui sert a faire commandes par les clients et les serveurs, et il realise les fonctions basiques telles que Faire l’addition, Sélectionner des plats, Connaître le nombre de couverts, Repérer les tables réservées, Voir la ommande complète, Vérifier la disponibilité des plats, D’annuler, ou de modifier toute opération..
    Je rencontre un probleme: j'ai mis un graphe .gif pour presenter les plats, et les etiquette par un <message> avec la fonction <ButtonRelease>, pour apparaitre l'etiquette quand le curseur touche des plats, le probleme est qu'il ne distingue pas des differents plats et il apparait toujours la meme etiquette, du cours, il commande le meme plat n'importe quel plat on a choisi. Je veux ajouter un argument pour les distinguer, mais j'ai pas reussit. Le code concernee que j'ai ecrit est la suivante:
    Merci d'avance.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from Tkinter import *
     
     
    mot=''
    mots=[]
    toumots=[]
    motinf=''
    no=0
     
     
    def curseur_main(e):
        global fenbul
        eti=StringVar()
        can1.config(cursor='hand2')
        fenbul=Toplevel()
        fenbul.config(bg='yellow')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenbul.geometry("50x19+"+str(geox+90)+"+"+str(geoy+80))
        fenbul.resizable(width=False, height=False)
        fenbul.overrideredirect(1)
        mes=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="2.7")
        mes['text']=eti.get()
        mes.pack()
        mot= str(mes['aspect'])+'/'+mes['text']+'/'+mes['textvariable']
     
     
     
     
     
    def infos(e) :
     
        global feninf,prix
        prix=0
        prixto=0
        eti=StringVar()
        feninf = Toplevel()
        feninf.config(bg='lightblue')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        feninf.geometry("300x400+"+str(geox-20)+"+"+str(geoy-30))
        feninf.resizable(width=False, height=False)
        feninf.title("Les articles deja commandes")
        feninf.button=Button(feninf,text="ENVOYER", fg='blue',command=envoyer).pack(side=BOTTOM,pady=2)
        mesinf=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="2.7")
        mesinf['text']=eti.get()
        mesinf.pack()
     
        motinf= str(mesinf['aspect'])+'/'+mesinf['text']+'/'+mesinf['textvariable']
        prix=mesinf['textvariable']
     
        scrolly =Scrollbar(feninf,orient=VERTICAL)
        memo=Listbox(feninf,yscrollcommand=scrolly.set)
        memo.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
     
        scrolly.config(command=memo.yview)
        scrolly.pack(side=LEFT,fill=Y)    
        memo.pack()
        mots.append(motinf)
        memo.insert(0,motinf)
        fic = open('liste.txt','w')  
        fic = open('liste.txt','a')
        fic.write("numclient:")
        fic.write(str(no))
        fic.write("\n")
        fic.write("numarticle/article/prix")
        fic.write("\n")
        fic.write(motinf)
        fic.write("\n")
        fic.close()
        print motinf
     
     
    def curseur_fleche(e) :
        restau_curseur()
     
    def restau_curseur() :
        global fenbul
        fen1.config(cursor='arrow')
        fenbul.destroy()
     
    def ordre():
        pass
     
    def entree():
        pass
     
    def quitter_prog() :
        global fenqui    
        fenqui=Toplevel()
        fenqui.config(bg='yellow',bd=3,relief='groove')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenqui.geometry("150x60+"+str(geox+220)+"+"+str(geoy+160))
        fenqui.resizable(width=False, height=False)
        fenqui.overrideredirect(1)
        labqui=Label(fenqui,bg='yellow',fg='red',font=('Arial', 10),text="Quitter Commande?")
        labqui.place(x=17,y=1)
        repon=StringVar()
        bououi=Button(fenqui,text="Oui", bg='pink', fg='black',command=confir_quitter)
        bounon=Button(fenqui,text="Non", bg='pink', fg='black',command=continu_prog)
        bououi.place(x=20,y=25)
        bounon.place(x=90,y=25)
        fenqui.grab_set()
     
    def confir_quitter() :
        fen1.destroy()
     
    def continu_prog() :
        global fenqui
        fenqui.destroy()
     
    def ordre():
        global ent,fenord
        fenord=Toplevel()
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenord.geometry("217x30+"+str(geox-2)+"+"+str(geoy-85))
        Label(fenord, text="NUMERO: ").grid(row=0, sticky=W)
        ent = Entry(fenord)
        ent.grid(row=0, column=1)
        Button(fenord, text="OK", command = numeroter).grid(row = 0, column = 2)
     
    def numeroter():
        global no
        no=0
        no=int(ent.get())
        fenord.destroy()
        print no
     
    def envoyer():
        global fenenv
        fenenv=Toplevel()
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenenv.geometry("230x55+"+str(geox+13)+"+"+str(geoy+130))
        labenv=Label(fenenv,bg='yellow',fg='blue',width=30,font=('Arial', 10),text="Les commendes sont envoyees.")
        labenv.place(x=1,y=1)
        bouenv=Button(fenenv,text="OK", fg='blue',command=reussir).pack(side=BOTTOM,pady=3)
     
    def reussir() :
     
        fenenv.destroy()
        feninf.destroy()
     
     
     
    fen1 = Tk(className='Resto')
    fen1.resizable(width=False,height=False)
    fen1.geometry("480x320+300+200")
     
    fram1=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge')
    tit0=Label(fen1, text='Resto',fg='gold',bg='blue',font=('Arial', 20))
    tit0.place(x=10,y=10)
     
    can1 = Canvas(fram1, width=40, height=40)
    signat1=PhotoImage(file='glace.gif')
    sign1=can1.create_image(20,30, image=signat1,tag="glace")
    can1.tag_bind("glace","<Enter>",curseur_main)
    can1.tag_bind("glace","<ButtonRelease>",infos)
    can1.tag_bind("glace","<Leave>",curseur_fleche)
    can1.place(x=100,y=100)
     
    can2 = Canvas(fram1, width=40, height=40)
    signat2=PhotoImage(file='cafe.gif')
    sign2=can2.create_image(20,20, image=signat2,tag="cafe")
    can2.tag_bind("cafe","<Enter>",curseur_main)
    can2.tag_bind("cafe","<ButtonRelease>",infos)
    can2.tag_bind("cafe","<Leave>",curseur_fleche)
    can2.place(x=200,y=100)
     
    n=Button(fram1, text='NUMERO', command=ordre, bg='lightblue', fg='blue')
    n.place(x=10,y=50)
    fermer=Button(fram1, text="VALIDER", command=quitter_prog,bg='orange', fg='brown').pack(side=BOTTOM,pady=10)
     
    fram1.pack(side=LEFT,fill=BOTH,expand=1)
     
     
     
    fen1.mainloop()

  2. #2
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    Par défaut
    J'ecris separement les fonctions concernees can1 et can2 ("glace" et "cafe"), mais il faut repeter tous, comment le simplifier?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from Tkinter import *
     
    mot=''
    mots=[]
    toumots=[]
    motinf=''
    no=0
     
    def curseur_main_can1(e):
        global fenbul
        eti=StringVar()
        can1.config(cursor='hand2') 
        fenbul=Toplevel()
        fenbul.config(bg='yellow')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenbul.geometry("50x19+"+str(geox+90)+"+"+str(geoy+80))
        fenbul.resizable(width=False, height=False)
        fenbul.overrideredirect(1)
        mes=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="2.7")
        mes['text']=eti.get()
        mes.pack()
    ##    labbul=Label(fenbul,bg='yellow', fg='black',width=15,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE)
    ##    labbul.pack()
        mot= str(mes['aspect'])+'/'+mes['text']+'/'+mes['textvariable']
     
     
    def curseur_main_can2(e):    
        global fenbul
        eti=StringVar()
        can1.config(cursor='hand2')  
        fenbul=Toplevel()
        fenbul.config(bg='yellow')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenbul.geometry("50x19+"+str(geox+90)+"+"+str(geoy+80))
        fenbul.resizable(width=False, height=False)
        fenbul.overrideredirect(1)
        mes=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="CAFE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="1.2")
        mes['text']=eti.get()
        mes.pack()
    ##    labbul=Label(fenbul,bg='yellow', fg='black',width=15,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE)
    ##    labbul.pack()
        mot= str(mes['aspect'])+'/'+mes['text']+'/'+mes['textvariable']
     
    def infos_can1(e) :    
        global feninf,prix
        prix=0
        prixto=0
        eti=StringVar()
        feninf = Toplevel()
        feninf.config(bg='lightblue')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        feninf.geometry("300x400+"+str(geox-20)+"+"+str(geoy-30))
        feninf.resizable(width=False, height=False)
        feninf.title("Les articles deja commandes")
        feninf.button=Button(feninf,text="ENVOYER", fg='blue',command=envoyer).pack(side=BOTTOM,pady=2)
        mesinf=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="2.7")
        mesinf['text']=eti.get()
        mesinf.pack()
    ##    labbul=Label(fenbul,bg='yellow', fg='black',width=15,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE)
    ##    labbul.pack()
        motinf= str(mesinf['aspect'])+'/'+mesinf['text']+'/'+mesinf['textvariable']
        prix=mesinf['textvariable']
     
        scrolly =Scrollbar(feninf,orient=VERTICAL)
        memo=Listbox(feninf,yscrollcommand=scrolly.set)
        memo.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
     
        scrolly.config(command=memo.yview)
        scrolly.pack(side=LEFT,fill=Y)    
        memo.pack()
        mots.append(motinf)
        memo.insert(0,motinf)
        fic = open('liste.txt','w')  
        fic = open('liste.txt','a')
        fic.write("numclient:")
        fic.write(str(no))
        fic.write("\n")
        fic.write("numarticle/article/prix")
        fic.write("\n")
        fic.write(motinf)
        fic.write("\n")
        fic.close()
        print motinf
     
    def infos_can2(e) :    
        global feninf,prix
        prix=0
        prixto=0
        eti=StringVar()
        feninf = Toplevel()
        feninf.config(bg='lightblue')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        feninf.geometry("300x400+"+str(geox-20)+"+"+str(geoy-30))
        feninf.resizable(width=False, height=False)
        feninf.title("Les articles deja commandes")
        feninf.button=Button(feninf,text="ENVOYER", fg='blue',command=envoyer).pack(side=BOTTOM,pady=2)
        mesinf=Message(fenbul,bg='yellow',fg='black',width=500,font=('Arial', 8),text="CAFE",relief=RIDGE, aspect=001, textvariable="1.2")
        mesinf['text']=eti.get()
        mesinf.pack()
    ##    labbul=Label(fenbul,bg='yellow', fg='black',width=15,font=('Arial', 8),text="GLACE",relief=RIDGE)
    ##    labbul.pack()
        motinf= str(mesinf['aspect'])+'/'+mesinf['text']+'/'+mesinf['textvariable']
        prix=mesinf['textvariable']
     
        scrolly =Scrollbar(feninf,orient=VERTICAL)
        memo=Listbox(feninf,yscrollcommand=scrolly.set)
        memo.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
     
        scrolly.config(command=memo.yview)
        scrolly.pack(side=LEFT,fill=Y)    
        memo.pack()
        mots.append(motinf)
        memo.insert(0,motinf)
        fic = open('liste.txt','w')  
        fic = open('liste.txt','a')
        fic.write("numclient:")
        fic.write(str(no))
        fic.write("\n")
        fic.write("numarticle/article/prix")
        fic.write("\n")
        fic.write(motinf)
        fic.write("\n")
        fic.close()
        print motinf
     
     
    def curseur_fleche_can1(e) :
        restau_curseur()
     
    def curseur_fleche_can2(e) :
        restau_curseur()
     
    def restau_curseur() :
        global fenbul
        fen1.config(cursor='arrow')
        fenbul.destroy()
     
     
    def ordre():
        pass
     
    def entree():
        pass
     
    def quitter_prog() :
        global fenqui    
        fenqui=Toplevel()
        fenqui.config(bg='yellow',bd=3,relief='groove')
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenqui.geometry("150x60+"+str(geox+220)+"+"+str(geoy+160))
        fenqui.resizable(width=False, height=False)
        fenqui.overrideredirect(1)
        labqui=Label(fenqui,bg='yellow',fg='red',font=('Arial', 10),text="Quitter Commande?")
        labqui.place(x=17,y=1)
        repon=StringVar()
        bououi=Button(fenqui,text="Oui", bg='pink', fg='black',command=confir_quitter)
        bounon=Button(fenqui,text="Non", bg='pink', fg='black',command=continu_prog)
        bououi.place(x=20,y=25)
        bounon.place(x=90,y=25)
        fenqui.grab_set()
     
    def confir_quitter() :
        fen1.destroy()
     
    def continu_prog() :
        global fenqui
        fenqui.destroy()
     
    def ordre():
        global ent,fenord
        fenord=Toplevel()
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenord.geometry("217x30+"+str(geox-2)+"+"+str(geoy-85))
        Label(fenord, text="NUMERO: ").grid(row=0, sticky=W)
        ent = Entry(fenord)
        ent.grid(row=0, column=1)
        Button(fenord, text="OK", command = numeroter).grid(row = 0, column = 2)
     
    def numeroter():
        global no
        no=0
        no=int(ent.get())
        fenord.destroy()
        print no
     
    def envoyer():
        global fenenv
        fenenv=Toplevel()
        geo1=fen1.winfo_geometry()
        geox=fen1.winfo_rootx()
        geoy=fen1.winfo_rooty() 
        fenenv.geometry("230x55+"+str(geox+13)+"+"+str(geoy+130))
        labenv=Label(fenenv,bg='yellow',fg='blue',width=30,font=('Arial', 10),text="Les commendes sont envoyees.")
        labenv.place(x=1,y=1)
        bouenv=Button(fenenv,text="OK", fg='blue',command=reussir).pack(side=BOTTOM,pady=3)
     
    def reussir() :
     
        fenenv.destroy()
        feninf.destroy()
     
     
     
    fen1 = Tk(className='Resto')
    fen1.resizable(width=False,height=False)
    fen1.geometry("480x320+300+200")
     
    fram1=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge')
    tit0=Label(fen1, text='Resto',fg='gold',bg='blue',font=('Arial', 20))
    tit0.place(x=10,y=10)
     
    can1 = Canvas(fram1, width=40, height=40)
    signat1=PhotoImage(file='glace.gif')
    sign1=can1.create_image(20,30, image=signat1,tag="glace")
    can1.tag_bind("glace","<Enter>",curseur_main_can1)
    can1.tag_bind("glace","<ButtonRelease>",infos_can1)
    can1.tag_bind("glace","<Leave>",curseur_fleche_can1)
    can1.place(x=100,y=100)
     
     
    can2 = Canvas(fram1, width=40, height=40)
    signat2=PhotoImage(file='cafe.gif')
    sign2=can2.create_image(20,20, image=signat2,tag="cafe")
    can2.tag_bind("cafe","<Enter>",curseur_main_can2)
    can2.tag_bind("cafe","<ButtonRelease>",infos_can2)
    can2.tag_bind("cafe","<Leave>",curseur_fleche_can2)
    can2.place(x=200,y=100)
     
    n=Button(fram1, text='NUMERO', command=ordre, bg='lightblue', fg='blue')
    n.place(x=10,y=50)
    fermer=Button(fram1, text="VALIDER", command=quitter_prog,bg='orange', fg='brown').pack(side=BOTTOM,pady=10)
    fram1.pack(side=LEFT,fill=BOTH,expand=1)
     
     
    fen1.mainloop()

  3. #3
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    Par défaut
    un autre probleme, en considerant la pratique d'operations a un PDA, on evite de superposer et alterner les fenetres, j'envisage de mettre le Listbox a cote ou au-dessous de la fenetre posee les plats dedans, mais comment separer la fenetre a une partie plus petite pour le Listbox et l'autre partie plus grande? et comment controler le Listbox occuper un cote? Merci.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    fen1 = Tk(className='Resto')
    fen1.resizable(width=False,height=False)
    fen1.geometry("400x600+300+200")
     
    fram1=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=300, height=400)
    fram1.pack(fill=BOTH,expand=1)
    fram2=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=300, height=400)
    fram2.pack(fill=BOTH,expand=1)
     
    memo=Listbox(fram2)
    memo.grid(padx = 10, pady = 10)

  4. #4
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    Pour ce qui est de la gestion des plats, je te conseille de créer une classe Plat, qui contiendra toutes les données nécessaires et qui disposera d'une métode pour commander le plat en question. Après, quand tu lieras l'action de commande au clic sur l'image, il te suffira de donner la méthode "commande" du plat en question. Un exemple simple (que je te laisse le soin d'adapter à tes besoins.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Plat:
        def __init__(self, nom, img):
            self.nom = nom
            self.img = img
     
        def commander(self):
            #On crée la fenêtre de commande du plat
     
    #Au moment d'afficher l'image
    glace = Plat('Glace', 'glace.gif')
    can1 = Canvas(fram1, width=40, height=40)
    signat1=PhotoImage(file=glace.img)
    sign1=can1.create_image(20,30, image=signat1,tag=glace.nom)
    can1.tag_bind("glace","<Enter>",curseur_main_can1)
    can1.tag_bind("glace","<ButtonRelease>",glace.commander)
    can1.tag_bind("glace","<Leave>",curseur_fleche_can1)
    can1.place(x=100,y=100)
    Je te conseille grandement d'automatiser tout ça en utilisant une liste de plats, ça te permettra aussi de voir ce qui dépend de chaque plat, et ce qui n'en dépend pas (le changement de curseur par exemple). Comme ça, tu n'auras pas besoin de réécrire le même code à chaque fois. Je te conseille aussi, plus généralement, d'utiliser des classes qui gèrent tes différentes fenêtres, ça t'aidera au niveau lisibilité.

  5. #5
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    Par défaut
    Merci beaucoup, oiffrig~
    Je voudrais bien automatiser la gestion de plats, un probleme, je n'ai pas defini "self" (ni "class"), j'essaie de transformer les codes en ajoutant

    class resto(Tk):
    def __init__(self):
    Tk.__init__(self)
    ...
    mais il faut modifier toutes les fonctions et variables, cependant, je n'ai pas reussi. Encore, je ne sais pas comment mettre en place votre example a mon cas sans definir "self".

  6. #6
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    Par défaut
    Le premier paramètre "self" de toute méthode de classe est une référence vers l'instance de la classe. Tu peux l'appeler autrement si tu veux, mais c'est le nom utilisé en général.

    Par exemple, si tu as une instance inst d'une classe, pour accéder à l'attribut attr tu utiliseras inst.attr en dehors de la classe, et self.attr dans une méthode (à condition d'avoir nommé self le premier paramètre).

    Pour plus de renseignements sur les classes, je te conseille les chapitres 11, 12 et 13 du tuto de Swinnen.

    C'est sûr que ça représente du travail de tout adapter, mais à mon avis ça te facilitera grandement la tâche.

  7. #7
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    Par défaut
    J'y arrive pas

  8. #8
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    Par défaut
    Alors explique sur quoi tu bloque, et on t'aidera.

  9. #9
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    Par défaut
    Comme j'ai fait sans avoir defini une classe, je cree deux “frame”:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    fen1 = Tk(className='Resto')
    fen1.resizable(width=False, height=False)
    fen1.geometry("400x600")
    fen1.iconbitmap("resto.ico")
     
    fram1=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=400, height=300)
    fram1.pack(fill=BOTH,expand=1)
     
    fram2=Frame(fen1,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=400, height=300)
    fram2.pack(fill=BOTH,expand=1)
    memo=Listbox(fram2)
    memo.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
     
    n=Button(fram1, text='NUMERO', command=ordre, bg='lightblue', fg='blue')
    n.place(x=10,y=50)
    fermer=Button(fram1, text="VALIDER", command=quitter_prog,bg='orange', fg='brown').pack(side=BOTTOM,pady=10)
     
    fram1.pack(side=LEFT,fill=BOTH,expand=1)
     
    fen1.mainloop()
    comment on met en place de la "class Plat" dedans?
    de plus, si on veut creer deux frame a partir une classe, comment faire?
    Merci.

  10. #10
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    Par défaut comment mettre en oeuvre le mot de passe
    Encore pour le projet, on voulait distribuer a chaque serveur (on a trois serveurs par ex) du restaurant un identifiant et un mot de passe (tous sont representes par chiffre pour une simplicite) qui permettent d'entrer au systeme de commande en PDA.On a deja fait que quand on touche une table, il apparait un clavier numerique pour rendre l'indentifiant et le mot de passe, mais on ne sait pas comment les distribuer aux serveurs et puis verifier l'acces?

  11. #11
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    Par défaut
    La classe Plat n'a rien à voir avec cette partie du code, ce que je voulais dire, c'est que tu fasses une classe qui regroupera tout ce qu'il faut pour gérer un plat quelconque

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Plat:
        def __init__(self, nom, img, prix):
            self.nom = nom
            self.img = img
            self.prix = prix
     
        def creer_canvas(self, parent):
            can = Canvas(parent, width=40, height=40)
            self.imgobj = PhotoImage(file=self.img) #on lie l'objet à la classe pour qu'il ne soit pas supprimé
            can.create_image(20,30, image=self.imgobj, tag=self.nom)
            can1.tag_bind(self.nom, "<Enter>", self.curseur_main)
            can1.tag_bind(self.nom, "<ButtonRelease>", self.commander)
            can1.tag_bind(self.nom, "<Leave>", self.curseur_fleche)
     
        def curseur_main(self):
            #On change le curseur et on affiche la bulle d'information 
     
        def commander(self):
            #On crée la fenêtre de commande du plat
     
        def curseur_fleche(self):
            #On restaure le curseur et on cache la bulle
     
    #Au moment d'afficher l'image
    glace = Plat('Glace', 'glace.gif', 4.50)
    can1 = glace.creer_canvas(fram1)
    can1.place(x=100,y=100)
    Essaie déjà de bien comprendre ça, ensuite tu pourras encapsuler le reste dans des classes si nécessaire, mais chaque chose en son temps.
    Le code que tu as donné, tu peux le garder, essaye déjà de changer la manière d'afficher un plat, en complétant la classe Plat.
    Les classes, c'est bien pour gérer un ensemble d'actions génériques, histoire de ne pas réécrire le même code plusieurs fois.

    Concernant les mots de passe, soit tes PDA peuvent communiquer avec un "ordinateur central" qui gardera les couples identifiants/mot de passe (cryptés ou non, selon le degré de sécurité qu'il te faut), soit chaque PDA devra contenir un fichier (base de données ou plus simple) qui contiendra ces couples (de préférence cryptés). Je pense qu'une base de données serait l'idéal étant donné qu'à mon avis tu auras pas mal de données à garder, la liste des plats, les identifiants des serveurs, etc.

  12. #12
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    J'espere que j'ai bien compris la fonction de classe, j'aurai un examen demain, donc je vais faire apres. Merci !
    et concernant le mot de passe, on cree une classe ou un fichier incluant l'indentifiant et le mot de passe pour chaque serveur, on va comparer ceux-ci saisis des qu'un acces avec ceux crees dans la classe ou le fichier?

  13. #13
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    Comme dit, si tu veux plus de documentation sur les classes, je te conseille le tuto de Swinnen :
    Chapitre 11 : introduction aux classes
    Chapitre 12 : pour aller plus loin
    Chapitre 13 : Application à la gestion d'interfaces graphiques (te sera utile une fois que tu auras bien compris le reste)

    Concernant le mot de passe, déjà je te conseille de créer une nouvelle discussion, d'une part ça n'aura pas grand-chose à voir avec Tkinter, d'autre part ça risque de parasiter cette discussion.

  14. #14
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    C'etait pas ma faute, hehe, je ne pouvais creer une nouvelle discussion le jour-la a cause d'un probleme de systeme du forum je pense.
    pour le probleme de classe, j'ai modifie le truc,mais pas reussis encore..
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ##-	Faire l’addition
    ##-	Sélectionner des plats
    ##-	Connaître le nombre de couverts
    ##-	Repérer les tables réservées
    ##-	Voir la commande complète
    ##-	Vérifier la disponibilité des plats
    ##-	D’annuler, ou de modifier toute opération
     
    from Tkinter import *
     
    class Resto(Tk):
        def __init__(self):
            Tk.__init__(self)
     
            fram1=Frame(self,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=400, height=300)
            fram1.pack(fill=BOTH,expand=1)
            fram2=Frame(self,bg='grey',bd=2,relief='ridge',width=400, height=300)
            fram2.pack(fill=BOTH,expand=1)
     
            memo=Listbox(fram2)
            memo.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
     
            boutonnu=Button(fram2, text='NUMERO', bg='lightblue', fg='blue')
            boutonnu.place(x=320,y=2)
            entreenu=Entry(fram2,width=2)
            entreenu.place(x=377,y=2)
            boutonva=Button(fram2, text="VALIDER", command=self.quitter_prog, bg='lightblue', fg='blue').pack(side=BOTTOM,pady=10)
            boutonsu=Button(fram2, text="MODIFIER", command=self.modifier, bg='lightblue', fg='blue').pack(side=BOTTOM,pady=10)
            fic = open('liste.txt','w')
     
            #Au moment d'afficher l'image
            glace = Plat('Glace', 'glace.gif', 2.7, 20)
            can1 = glace.creer_canvas(fram1)
            can1.place(x=100,y=100)
     
            cafe = Plat('Cafe', 'cafe.gif', 1.2, 20)
            can2 = cafe.creer_canvas(fram1)
            can2.place(x=200,y=100)
     
        def quitter_prog(self) :
            global fenqui    
            fenqui=Toplevel(self)
            fenqui.config(bg='yellow',bd=3,relief='groove')
            geo1=fen1.winfo_geometry()
            geox=fen1.winfo_rootx()
            geoy=fen1.winfo_rooty() 
            fenqui.geometry("150x60+"+str(geox+220)+"+"+str(geoy+160))
            fenqui.resizable(width=False, height=False)
            fenqui.overrideredirect(1)
            labqui=Label(fenqui,bg='yellow',fg='red',font=('Arial', 10),text="Quitter Commande?")
            labqui.place(x=17,y=1)
            repon=StringVar()
            bououi=Button(fenqui,text="Oui", bg='pink', fg='black',command=confir_quitter)
            bounon=Button(fenqui,text="Non", bg='pink', fg='black',command=continu_prog)
            bououi.place(x=20,y=25)
            bounon.place(x=90,y=25)
            fenqui.grab_set()
     
        def confir_quitter(self) :
            fenqui.destroy(self)
            global fenenv
            fenenv=Toplevel(self)
            geo1=fen1.winfo_geometry()
            geox=fen1.winfo_rootx()
            geoy=fen1.winfo_rooty() 
            fenenv.geometry("230x55+"+str(geox+13)+"+"+str(geoy+130))
            labenv=Label(fenenv,bg='yellow',fg='blue',width=30,font=('Arial', 10),text="Les commendes sont envoyees.")
            labenv.place(x=1,y=1)
            bouenv=Button(fenenv,text="OK", fg='blue',command=self.reussir).pack(side=BOTTOM,pady=3)
     
        def continu_prog(self) :
            global fenqui
            fenqui.destroy()
     
        def reussir(self) :        
            fenenv.destroy()
     
        def modifier(self):
            memo.delete(0,END)
     
     
    class Plat:
        def __init__(self, nom, img, prix, dispo):
            self.nom = nom
            self.img = img
            self.prix = prix
            self.dispo = dispo
     
            mot=''
            mots=[]
            no=0
            article=''
        def creer_canvas(self, parent):
            can = Canvas(parent, width=40, height=40)
            self.imgobj = PhotoImage(file=self.img) 
            can.create_image(20,30, image=self.imgobj, tag=self.nom)      
            can1.tag_bind(self.nom, "<Button-1>", self.commander)
     
        def commander(self,e):
            global feninf,prix
            no=entreenu.get()
            prix=0
            prixto=0
            dispo=dispo-1
            article=nom+'/'+ str(prix) +'/'+ str(dispo)
            mots.append(article)
            memo.insert(0,article)
     
            fic = open('liste.txt','a')
            fic.write("numclient:")
            fic.write(str(no))
            fic.write("\n")
            fic.write("nom/prix/disponible")
            fic.write("\n")
            fic.write(article)
            fic.write("\n")
            fic.close()
            print article
     
    if __name__=="__main__":
        Resto().mainloop()

  15. #15
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    pour modifier l'operation de commande, je met tous les plats commandes dans une liste, si le client veut annuler un plat, je veux choisir le plat dans la liste, et le supprimer, comment faire? J'y arrivais pas, donc j'ai supprimer tous les plats commandes par :
    def modifier(self):
    memo.delete(0,END)

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