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C++ Discussion :

Erreur de compilation : has incomplete type


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Erreur de compilation : has incomplete type
    Bonjour,

    J'ai une erreur de compilation avec mingw:

    D:\Programmation\projects\test reseau 2\interface_moteur.hpp|43|error: field `les_commandes' has incomplete type|

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //commandes.hpp
     
    ///
    /*
    classe pour mettre en commun les contrôles en cour de jeu
    */
    ///
     
    #ifndef _COMMANDES_
    #define _COMMANDES_
     
    class Commandes;
     
    #include <SDL/SDL.h>
    #include "singleton.hpp"
    #include "general.hpp"
    #include "interface_moteur.hpp"
     
     
    class Commandes
    {
        public:
        Commandes(interface_moteur* le_moteur_) : le_moteur(le_moteur_){}
        ~Commandes();
     
        void event(SDL_Event event);
     
        protected:
        //rien
     
        private:
        Commandes();
        interface_moteur* le_moteur;
     
        void appui(SDL_Event event);
    };
     
    #endif
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //interface_moteur.hpp
     
    ///
    /*
    juste pour quelques appels pour l'instant, classe virtuelle pure
     
    */
    ///
     
    #ifndef _INTERFACE_MOTEUR_
    #define _INTERFACE_MOTEUR_
     
    class interface_moteur;
     
    #include <SDL/SDL.h>
    #include "commandes.hpp"
    //#include "jeu.hpp"
     
    enum{HAUT,BAS,GAUCHE,DROITE};
     
    class interface_moteur
    {
        friend class Commandes;
        public:
        interface_moteur() : continuer(true),les_commandes(this){}
     
        virtual ~interface_moteur(){}
     
        virtual bool actualisation(SDL_Surface* surface,long temps) = 0;
     
        virtual void evenement(SDL_Event event) = 0;
     
        virtual void mouvement(int direction) = 0;
     
        void Continue(bool b){continuer = b;}
     
        //void TheTime(long temps)
     
        protected:
        bool continuer;
        Commandes les_commandes;
        private:
     
    };
     
    void corrigerPosition(SDL_Rect *p);
     
    #endif
    Je vois vraiment pas comment faire...

    Merci si vous pouvez m'aider

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Tu te trouves devant le cas "classique" d'une inclusion circulaire et des références croisées : commandes.hpp qui inclus interface_moteur.hpp, qui inclus commandes.hpp, et la classe Commandes qui a besoin de la classe interface_moteur, qui a elle-même besoin de la classe commande.

    Pour résoudre ce problème, il faut avoir recours à la déclaration anticipée d'au moins l'une des classes.

    Tu trouvera dans la FAQ une entrée sur le sujet

  3. #3
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    Merci je vais changer tout ça.

    Je mettrai résolu dès que je serai sur mon ordi et que ça compilera.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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