Bonjour.
j'ai réussi a afficher une chambre dans ma scène (elle est nul mais bon ) a l'aide de certaines membres bien sur, tous vas bien sauf que l'effet de lumière na pas été appliqué sur ma scène, je m'explique :
dans 3dsmax j'ai déjà ajouté un effet de lumière comme une lampe, et quand j'exporte en FBX puis l'importe sur C#, cette lumière disparait et mon model deviens sombre, j'ai cherché d'ici là mais j'ai trouvé que du code pour l'effet de lumière via une espèce de "shader" ou un truc comme ça .
y a t-il pas un moyen d'afficher les même lumières présentes sur mon model dans mon application ?, un truc du genre prendre en considération l'effet lumière déjà présent.
si non, j'aimerai bien qu'on me montre d'où commencer par un tutoriel s.v.p
j'utilise c'est lignes dans mon application, et quand je les supprime rien ne change, j'aimerai bien savoir a quoi ça sert lol
en sachon que je veux juste que mon jeux ai de la lumière plus intense que celle fournie par défaut, je veux pas d'effet de lumière ni d'ambre, alors si il y a un truc facile j'opte pour
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 effect.EnableDefaultLighting(); effect.PreferPerPixelLighting = true;
merci d'avance
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