Salutation,
je viens de découvrir d'ou venait l'une des erreurs de mon CGI,
l'appel d'ynamique de DLL envoie une erreur lors de plusieurs appel simultané de CGI sur cette meme DLL.
d'ou proviens le probleme ?
y a t'il un close a faire ou un truc dans le genre apres loadlibrary ??
merci
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