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Qt Discussion :

probléme avec le QBasicTimer


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut probléme avec le QBasicTimer
    Salut,

    je suis entrain de travailler sur un projet C++, j'ai crée un fichier.h
    en
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef TETRIXBOARD_H
     #define TETRIXBOARD_H
     #include <QBasicTimer>
     #include <QFrame>
     #include <QPointer>
     #include "tetrixpiece.h"
     
     class QLabel;
     
     class TetrixBoard : public QFrame
     {
         Q_OBJECT
     
     public:
         TetrixBoard(QWidget *parent = 0);
     
         void setNextPieceLabel(QLabel *label);
         QSize sizeHint() const;
         QSize minimumSizeHint() const;
     
     public slots:
         void start();
         void pause();
     
     signals:
         void scoreChanged(int score);
         void levelChanged(int level);
         void linesRemovedChanged(int numLines);
     
     protected:
         void paintEvent(QPaintEvent *event);
         void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
         void timerEvent(QTimerEvent *event);
     
     private:
         enum { BoardWidth = 10, BoardHeight = 22 };
     
         TetrixShape &shapeAt(int x, int y) { return board[(y * BoardWidth) + x]; }
         int timeoutTime() { return 1000 / (1 + level); }
         int squareWidth() { return contentsRect().width() / BoardWidth; }
         int squareHeight() { return contentsRect().height() / BoardHeight; }
         void clearBoard();
         void dropDown();
         void oneLineDown();
         void pieceDropped(int dropHeight);
         void removeFullLines();
         void newPiece();
         void showNextPiece();
         bool tryMove(const TetrixPiece &newPiece, int newX, int newY);
         void drawSquare(QPainter &painter, int x, int y, TetrixShape shape);
     
         QBasicTimer timer;
         QPointer<QLabel> nextPieceLabel;
         bool isStarted;
         bool isPaused;
         bool isWaitingAfterLine;
         TetrixPiece curPiece;
         TetrixPiece nextPiece;
         int curX;
         int curY;
         int numLinesRemoved;
         int numPiecesDropped;
         int score;
         int level;
         TetrixShape board[BoardWidth * BoardHeight];
     };
     
     #endif
    lorsque je compile mon projet, j'ai 2 messages d'erreurs
    QBasicTimer :No such file or directory
    QPointer :No such file or directory



    des idées???
    merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    As tu mis le package QtCore dans ton fichier .pro ?


  3. #3
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    Par défaut
    non,
    stp vous pouvez me dire comment créer un fichier .pro

    merci d'avance

  4. #4
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    Si tu as réussi à lancer la compilation c'est que tu doit avoir un fichier .pro dans le dossier du projet.

    Edite le et rajoute la librairie QtCore.

  5. #5
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    Par défaut
    voila mon fichier .pro

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    # Automatically generated by qmake (2.01a) lun. 18. mai 17:55:10 2009
    ######################################################################
     
    TEMPLATE = app
    TARGET = 
    DEPENDPATH += .
    INCLUDEPATH += .
    QT += QtCore
    # Input
    HEADERS += tetrixboard.h \
               tetrixpiece.h \
               tetrixwindow.h \
               C:/Qt1/4.5.1/include/QT/qbasictimer.h \
               ../../Qt1/4.5.1/src/corelib/kernel/qbasictimer.h \
               C:/Qt1/4.5.1/include/QT/qpointer.h \
               ../../Qt1/4.5.1/src/corelib/kernel/qpointer.h
    SOURCES += main.cpp \
               Tetrixboard.cpp \
               Tetrixpiece.cpp \
               TetrixWindow.cpp \
               ../../Qt1/4.5.1/src/corelib/kernel/qbasictimer.cpp \
               ../../Qt1/4.5.1/src/corelib/kernel/qpointer.cpp
    est ce que c 'est correcte??

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