Bonjours, je réalise un viewer en C# et je n'arrive pas à gérer le second joystick de ma manette avec DirectInput.
Quelqu'un a t-il déjà rencontré ce problème ? Si oui, comment le résoudre ?
Merci d'avance !
Bonjours, je réalise un viewer en C# et je n'arrive pas à gérer le second joystick de ma manette avec DirectInput.
Quelqu'un a t-il déjà rencontré ce problème ? Si oui, comment le résoudre ?
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J'ai finalement trouvé. DirectInput stock les composantes de touts les joystick grace aux valeurs des rotations, c'est pour cela qu'il affiche 6 axes dans le Device Enum
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