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C# Discussion :

comment utiliser un userControl?


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut comment utiliser un userControl?
    Bonjour! J'aimerai en apprendre un peu plus sur les UserControl...
    J'ai fait un programme avec un ami, mais il y a toute une partie qui me semble un peu obscure...

    Dans le "main", les quotes sont ce que j'ai compris:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                    foreach (string s in directory)
                    {
                        MatC mat = new MatC(); // une instance de matrix et autres param.
                        TabPage tp = this.InitTab(s);//un onglet 
                        tabControl.TabPages.Add(tp);//ajouter l'onglet
                        ((UserControl1)tp.Controls[0]).Matrix = processFile(s, mat).afMatC(); //on affecte à la valeur matrix du usercontrol, la valeur matrix calculé dans le processFile (afMatC=afficheur)
                        }
    Usercontrol:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        public partial class UserControl1 : UserControl
        {
            public UserControl1()
            {
                InitializeComponent();
            }
     
            public double[,] Matrix
            {
                get {
                    return panel1.Matrix;
                }
                set {
                    panel1.Matrix = value;
                }
            }
    }
    Bon.. Ma première question déjà, c'est: que représente le [0] de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ((UserControl1)tp.Controls[0]).Matrix =...
    dans le main??

  2. #2
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    Par défaut
    une autre question, plus général: à quoi sert le usercontrol avec get et set? est ce qu'on peut faire la même chose sans passer par ca?

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai fait un programme avec un ami, mais il y a toute une partie qui me semble un peu obscure...



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ((UserControl1)tp.Controls[0]).Matrix
    Le 0 represente le premier controle. Imagine que tu possede un tableau des controles (label, textbox, etc...) de ton user control.

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