Bonjour,

Donc voila, je suis actuellement en train de réaliser un programme de raytracing et pour cela j ai besoin de la normale de surfaces complexes défini tel que :

cube troue :

x^4+y^4+z^4-10*R^2*(x^2+y^2+z^2)+40*R^4

Ou Bande de Mobius, mais on pourra voir ça après déjà

Donc voila mon problème, je doit trouver une formule me permettant de trouver la normale de cette surface, en fonction de R et de x,y,z (un point sur cette surface que je connais).

J'ai plusieurs fois entendu parler du gradient, mais mon niveau en mathématique (je suis en informatique) ne me permet pas de le calculer =/
Si quelqu'un peut me fournir des informations, idéalement, un cours sur le calcul de gradient, ou la normale de cette surface ^^

Merci d'avance

[RESOLU] Il suffit de calculer les dérivées partielles df/dx, df/dy, et df/dz pour avoir les coordonnées de la normale a la surface.