Bonjour bonjour,
Mon problème est le suivant : j'utilise l'extension opengl afin de déterminer les triangles visibles depuis un point de ma scène en tenant compte des obstacles.
Il se trouve que ca marche correctement.
J'ai donc compilé mon programme, et je l'ai lancé sur 2 machines différentes avec la même scène et le même point de vue, j'ai 2 résultats qui se ressemble beaucoup mais certains triangle sont considérés comme visible sur une machine et caché sur l'autre. Est-ce normal ?
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