Bonjour,
Je travail sur la partie réseau d’un projet de Jeu MMO. Afin de faire un état de l’art, je cherche depuis quelque temps des documentations sur l’architecture généralement utilisé pour ce genre de jeux. (Protocoles, librairies réseaux utilisés, gestion des erreurs et de la bande passante, nombre de serveurs, charge réseaux, nombre de joueur possible,…)
Apres avoir parcouru de nombreux forum, je me suis rendu compte que la partie réseau n’est pas la mieux décrite pour ce genre de jeu. J’aimerais avoir l’avis de gens qui ont déjà effectué ce genre de projet ou qui savent où je pourrais trouver ce genre de documentation.
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