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AWT/Swing Java Discussion :

Problème affichage image avec dnd


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Bonjour a tous.
    Voila j'ai un probléme , j'ai un projet a effectuer qui consite a faire un scrabble.
    J'ai donc décider d'effectuer un pioche ou les lettre au format jpg sont inserer , et dans le jpanel en dessous j'ai créer une grille avec les différente case de couleur.
    Mon probléme est lorsque j'effectue un drag and drop du panel du dessus a celui d'en dessous , on ne voit pas l'image ce déplacer. J'ai également un probléme pour l'affichage dans le second panel ( avec la grille ) on dirait en fait qu'il reste dérriére et j'arrive pas a faire passé l'image au premier plan.
    Si quelqu'un a une petite idée cela m'aiderait grandement
    merci d'avance

  2. #2
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  3. #3
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    voiçi le code du drag and drop :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void createCopy(){// créé une nouvelle copie de l'image
     
    initLettre();
    for(nbCopie = 0; nbCopie<=6; nbCopie++)
    {
    pioche[nbCopie].add(lettre[nbCopie]);
    System.out.println("nbCopie1 = " + nbCopie);
    }
    //initialise l'image
    for(nbCopie = 0; nbCopie<=6; nbCopie++){
     
    lettre[nbCopie].setBounds(20,20,120,160); // initialise sa position aux coordonnéees 0,0
    lettre[nbCopie].addMouseMotionListener(this);
    lettre[nbCopie].addMouseListener(new MouseAdapter() {
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    if (temp2 != null) {
    dragLayer.remove(temp2);
    Point loc = temp2.getLocation();
    loc.translate(panel2.getX(), panel2.getY());
    temp2.setLocation(loc);}
    System.out.println("loc = " + temp2.getLocation());
    if(temp2.getX() < 0){
    dragLayer.repaint();
    System.out.println("vive les merguez 1");
    }
    System.out.println("X2 = " + temp2.getX());
    System.out.println("Y2 = " + temp2.getY());
     
    System.out.println("temp2 = " + temp2);
    System.out.println("panel2 = " + panel2);
     
    panel2.add(temp2);
    /*    
    if((temp2.getX() >= -195) && (temp2.getX()<= -165) && (temp2.getY() <= 40) && (temp2.getY() >= 0) )
    {
        grille[2][2].add(lettre[nbCopie]);    
        }
    */
    temp2 = null;
    panel2.repaint();
     
    }
     
    });
     
    //nbCopie++; //incrémente le nombre de copies existantes
    System.out.println("copie = " + nbCopie);
    }}
     
     
     
     
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    if (lettre[nbCopie - 1].getX() != 0 && lettre[nbCopie - 1].getY() != 0) {
    temp2 = (JLabel) e.getSource();
     
    //pioche[nbCopie - 1].remove(temp2);
    temp2.setBounds(temp2.getX()+e.getX()-60,temp2.getY()+e.getY()-80,120,160);
    System.out.println("X1 = " + temp2.getX());
    System.out.println("Y1 = " + temp2.getY());
    //createCopy();
    //dragLayer.add(temp2, JLayeredPane.DRAG_LAYER);
    }
     
    }
     
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    }
     
     
    et voiçi le code de création des fenetres : 
     
    public clabbers()
        {	System.out.println("pomme");
    	  JFrame f = new JFrame();
    	    JPanel panel = (JPanel) f.getContentPane();
    	    JPanel lettres = new JPanel();
    	    JPanel commande = new JPanel();
    	    JPanel tchat = new JPanel();
    	    panel2 = new JPanel(null);
    	    dragLayer = getLayeredPane();
    	    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
    	    int i, j;
     
            //definition de l'afficheur souhaité
            GridBagLayout gridbag = new GridBagLayout();
            GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
    	    panel.setLayout(gridbag);
     
            //definition de l'afficheur souhaité pour les lettres
            GridBagLayout gridLettres = new GridBagLayout();
            GridBagConstraints l = new GridBagConstraints();
            lettres.setLayout(gridLettres);
     
     
    	    f.setTitle("Clabbers");
            f.setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    	    f.setSize(new Dimension(1024, 960));
            f.setBackground(Color.black);
    	    f.setResizable(true);
     
            commande.setBackground(Color.red);
            tchat.setBackground(Color.pink);
     
            //declaration du bouton qui servira Ã* initialisé les lettres
            JButton button;
            FlowLayout flow;
            //initialisation de la premiere ligne et premiere colonne (ordonnée, abcisse)
            for(j=0; j<16; j++){
                grille[0][j] = new JPanel();
                grille[0][j].setBackground(Color.white);
     
                //ajout des chiffres de la grille
                if(j!=0){
                    button = new JButton(java.lang.Integer.toString(j));
                    button.setFont(new Font(Font.SERIF, Font.BOLD, 10));
                    button.setFocusPainted(false);
                    button.setBorderPainted(false);
                    button.setContentAreaFilled(false);
                    flow = (FlowLayout) grille[0][j].getLayout();
                    flow.setAlignment(java.awt.FlowLayout.CENTER);
                    grille[0][j].add(button);
                    grille[0][1].setPreferredSize(new Dimension(20,20));
                    //pour uniformiser la taille des nombres Ã* un chiffre et Ã* deux chiffres
                    grille[0][j].setPreferredSize(grille[0][1].getPreferredSize());
                    grille[0][j].setMinimumSize(grille[0][1].getMinimumSize());
                    grille[0][j].setMaximumSize(grille[0][1].getMaximumSize());
                    //ajout au gridbag
                    c.gridx = j + 1;
                    c.gridy = 4;
                    c.weightx = 1.0;
                    c.weighty = 1.0;
                    c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
                    c.insets = new Insets(1,1,1,1);
                    ajoutCase(lettres, grille[0][j], gridLettres, c);
                }
     
                //ajout de la ligne contenant les abcisses (chiffres)
                //damier.add(grille[0][j]);
     
            }
            for(j=0; j<16; j++){
                grille[j][0] = new JPanel();
                grille[j][0].setBackground(Color.white);
                grille[j][0].setPreferredSize(grille[0][1].getPreferredSize());
            }
     
     
     
    	    //boucle pour avoir une grille de 15 colonnes sur 15 lignes
            //ajout des JPanel dans l'ordre
            //premier ligne = chiffres
            //premiere colonnes = lettres
            char a;
    	    for (i = 1; i<16; i++){
     
                //ajout des ordonnées (lettres)
                a = (char)('A' + i - 1);
                button = new JButton(java.lang.Character.toString(a));
                button.setFocusPainted(false);
                button.setBorderPainted(false);
                button.setContentAreaFilled(false);
                button.setBounds(0, 0, 10, 10);
                flow = (FlowLayout) grille[i][0].getLayout();
                flow.setAlignment(java.awt.FlowLayout.CENTER);
                grille[i][0].setPreferredSize(grille[0][1].getPreferredSize());
                grille[i][0].add(button);
                //damier.add(grille[i][0]);
                //ajout au gridbag
                c.gridx = 0;
                c.gridy = 4 + i;
                ajoutCase(lettres, grille[i][0], gridLettres, c);
     
    	         for (j = 1; j<16; j++) {
     
                    grille[i][j] = new JPanel();
                    grille[i][j].setPreferredSize(grille[0][1].getPreferredSize());
                    grille[i][j].setBackground(Color.lightGray);
                    //damier.add(grille[i][j]);
                    //ajout au gridbag
                    c.gridx = 1 + j;
                    c.gridy = 4 + i;
                    ajoutCase(lettres, grille[i][j], gridLettres, c);
                 }
            }
     
            for(i=0;i<7;i++){
                pioche[i] = new JPanel();
                pioche[i].setBackground(Color.white);
                pioche[i].setPreferredSize(grille[0][1].getPreferredSize());
                //lettres.add(pioche[i]);
                //ajout au gridbag
                c.gridx = i + 5 + 1;
                c.gridy = 2;
                ajoutCase(lettres, pioche[i], gridLettres, c);
            }
     
            //initialisation de la couleur des cases du damier
            initColor();
     
            //initialisation de la barre de menus
            initMenu();
     
            //initialisation des pions (lettres)
            initPions();
     
            //initialisations des points par pions
            initPointsParPion();
     
    	initLettre();
     
    createCopy();
    /*	for(int compteur = 0;compteur<7;compteur++)
    	{
    	      initLettre();
    	      // génére un nombre aléatoire entre 0 et 25
    	      int rand = ( (int) Math.floor( Math.random() * 25 ) ) + 1;
     
    	      while(pions[rand] == 0)
    		   { rand++;
    		     if(rand == 26)
    			rand = 0;
     
    		      System.out.println("rand dans while = " + rand);
    		   }
     
    	      pioche[compteur].add(lettre[rand]);
    	      pions[rand]--;
    	      System.out.println("rand = " + rand + " compteur = " + compteur);
    	}
    */
     
            f.setJMenuBar(menuBar);
     
            //ajout au gridbaglayout du Panel lettres
            c.gridx = 1;
            c.gridy = 1;
            c.gridwidth = 17;
            c.gridheight = 18;
            ajoutCase(panel, lettres, gridbag,c);
     
            //ajout au gridbaglayout du Panel commande
            c.gridx = 18;
            c.gridy = 1;
            c.gridwidth = 17;
            c.gridheight = 9;
            ajoutCase(panel, commande, gridbag, c);
     
            //ajout au gridbag du Panel tchat
            c.gridx = 18;
            c.gridy = 10;
            c.gridwidth = 17;
            c.gridheight = 9;
            ajoutCase(panel, tchat, gridbag, c);
     
            f.setVisible(true);
        }
     
     
        private static void initMenu(){
     
            menuBar = new JMenuBar();
     
            //creation des menus
            JMenu fileMenu = new JMenu("File");
            JMenu gameMenu = new JMenu("Game");
     
    	//creation des options au différents menus
    	JMenuItem game1 = new JMenuItem("new game");
    	JMenuItem menu1 = new JMenuItem("save");
    	JMenuItem menu2 = new JMenuItem("load");
     
    	//ajout des options dans les menus
    	gameMenu.add(game1);
    	fileMenu.add(menu1);
    	fileMenu.add(menu2);
     
            //ajout des menus Ã* la barre de menus
            menuBar.add(fileMenu);
            menuBar.add(gameMenu);
        }
     
        private static void ajoutCase(JPanel p, JPanel j, GridBagLayout g, GridBagConstraints c){
     
            g.setConstraints(j, c);
            p.add(j);
        }
    merci d'avance

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