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C++Builder Discussion :

initialiser les structures de données


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut initialiser les structures de données
    slt a tousse,j'ai crée une application je veux initialiser les variables et les structures de données utiliser automatiquement après le 2éme utilisation dans la même executable,merci bcp.

  2. #2
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    Par défaut
    tu peux enregistrer tes variables dans un fichier INI puis les recharger à chaque lancement.

    Cordialement
    « Aucun homme ne peut rien vous révéler sinon ce qui repose déjà à demi endormi dans l'aube de votre connaissance»

    « No man can reveal to you aught but that which already lies half asleep in the dawning of your knowledge »_(¯`·.__-Alg3ri4nH4ck3r-__.·´¯)_

  3. #3
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    Citation Envoyé par dz_robotix Voir le message
    tu peux enregistrer tes variables dans un fichier INI puis les recharger à chaque lancement.

    Cordialement
    comment sa un fichier INI explique moi svp merci

  4. #4
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    Par défaut
    TIniFile confère l'aide de C++Builder.

    Voici un code exemple. Vous pouviez avoir la réponse par vous même en faisant des recherches.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    try {
        TIniFile *ini;
        ini = new TIniFile(ChangeFileExt(Application->ExeName,".INI"));
        Top = ini->ReadInteger("Form1", "Top", Top);
        delete ini;
        }
    catch ( ... )
          {
          Application->MessageBox("Impossible d'ouvrir le fichier de configuration.",
                    "Attention", MB_OK + MB_ICONWARNING + MB_TOPMOST);
          }
    try {
        TIniFile *ini;
        ini = new TIniFile(ChangeFileExt( Application->ExeName, ".INI" ) );
        ini->WriteInteger("Form1", "Top", Form1->Top);
        delete ini;
        }
    catch ( ... )
          {
          Application->MessageBox("Impossible d'ouvrir le fichier de configuration.",
                    "Attention", MB_OK + MB_ICONWARNING + MB_TOPMOST);
          }

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