Bonjour,
J'ai encore du mal à formaliser mon problème, mais voilà le contexte :
Une voiture roule sur un sol parfaitement plat et horizontal, et je récupère et traite déjà toutes sortes d'informations aux points de contact entre les roues et le sol, en particulier sous forme de vecteurs. Ces informations sont en coordonnées "monde" (pas en coordonnées "locales" à la voiture ou à ses pneus, donc).
Tout marche très bien, sauf que je voudrais maintenant gérer les situations ou le sol n'est plus horizontal. J'ai la normale du sol.
J'ai l'impression que la pente doit engendrer des rotations du vecteur, mais uniquement autour de deux axes : si Z est la hauteur, la rotation "due au sol" ne doit finalement se faire que sur X et Y.
En bref, comment "transformer" mon vecteur selon la normale du sol ? (ou même simplement y voir plus clair)
Partager