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C++Builder Discussion :

opérations sur les bits d'un byte


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre chevronné Avatar de petitours
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    Par défaut opérations sur les bits d'un byte
    Bonjour,

    J'ai besoin de faire des opérations sur les bit d'un octet recupéré via l'USB
    J'arrive à voir comment faire en utilisant des fonction ET ou OU mais je me doute bien qu'il existe déjà quelquechose de tout fait...et de bien plus pratique surtout !

    Si vous pouvez m'aiguiller quelquepart, je vous en remercie d'avance

    Je cherche en particulier à changer l'état d'un bit dans l'octet ou a lire l'etat d'un bit d'un octet sans toucher aux autres bit

    merci

    PS : ne pas hesiter a me prendre pour un super nul dans les explications ; Je débute et j'ai encore beucoup de mal avec les notions de fonctions et autre classes...

  2. #2
    CGi
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    Par défaut
    Il y a cette solution :
    http://chgi.developpez.com/tips1/#tips13

    Ce n'est pas la seule mais apparement elle est trés rapide à l''execution.

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de petitours
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    Par défaut
    merci

    ca a l'aire bien pratique cet "union"

    par contre, je vais abuser un peu ...mais j'ai usé mon livre de C++ tout suivre et si j'ai pu comprendre ce qu'est une structure, je n'arrive pas à le faire pour l'"union"

    Qu'est ce que c'est que ca ? où puis-je trouver ce que c'est ? c'est un truc spécial BcB (j'en doute)

    Pour tout dire, je ne comprends rien à l'exemple des trucs et astuces...

    encore merci

  4. #4
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Union
    Dans l'exemple qui t'a été répondu pour l'accès aux bits d'un octet, l'union supperpose 2 structures au même emplacement mémoire !

    Ton union est composée d'un tableau de 8 bits et d'un char à la même adresse mémoire.

    Ainsi, quand tu écris dans un bit du tableau tu écris dans le char.

    Et quand tu écris dans le char, tu écris dans le tableau de bits...

    C'est en fait la même adresse mémoire, mais vue différemment...


    Sympa ta citation de St Exupéry, je suis assez d'accord...

  5. #5
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Petite remarque en passant : la méthode proposée cela s'appelle une structures de champs de bits

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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