Bonjour à tou(te)s,
Je me demande quel moyen vous utiliseriez pour développer un jeu vidéo avec la méthode de développement piloté par les tests.
Il y a le GUI et l'interface à tester, il y a aussi, par exemple, le système d'IA, etc...
Je ne vois pas trop comment tester ca en conservant la notion de "tests rapides".
Vous auriez des idées ?
Merci d'avance,
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