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XNA/Monogame Discussion :

[Livre] XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA)


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
    Expert éminent
    Avatar de raptor70
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    Par défaut [Livre] XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA)
    Bonjour,

    Je viens très récemment de lire le livre XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA) qui propose un approche beaucoup plus avancée sur la programmation en XNA.

    De nombreux thèmes assez "avancés" sont présentés sous la forme de questions./réponses qui permettent une lecture complètement indépendante de chacun des sujets.

    Avez vous déjà eu l'occasion de lire ce livre ? Qu'en pensez vous ?

  2. #2
    Membre actif Avatar de Gulix
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    Ce livre fait partie de ceux que je pense bientôt acquérir. Pour l'instant, j'ai vraiment aimé la partie "Initiation" avec le Learning XNA 3.0 de Aaron Reed (chez Eyrolles).

    Ton avis m'a conforté dans l'idée que c'était le prochain bouquin que je devrais récupérer.

  3. #3
    Membre régulier Avatar de SkYsO
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    Salut,

    il m'a l'air pas mal en effet, j'imagine que comme précisé il vaut mieux avoir déjà de bonnes bases en XNA ?

    Sinon moi perso ce qu'il me manque, avant le côté XNA, c'est plutôt les bonnes pratiques du jeu vidéo dans l'ensemble. La théorie sur comment résoudre certains problèmes généralistes si vous voyez de quoi je parle.

    En tout cas je vais garder ce bouquin sur ma liste de livre potentiel ;p

  4. #4
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    interessant mais c'est clair qu'il deja de bonne base et c'est pas mon cas

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