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Entrée/Sortie Java Discussion :

socket Client/serveur : envoyer message aux clients


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut socket Client/serveur : envoyer message aux clients
    bonjours, apres plusieurs jours de recherche, je me suis inscris sur ce forum pour avoir la réponse de mon probleme ( je ne sai pas si j aurai la réponse) mais je reste optimiste :-)
    j ai un projet à faire, j ai 3 classe: SocketThrdServer.java SocketAdmin.java
    et socketClient.java
    le but c est que l admin doit envoyer des messagee aux clients mais les clients ne peuvent envoyer des messages.
    j ai essayé de lire beaucoup de programme, comme je débute, j ai du mal à les comprendre :-( mais je ne baisse pas les bras!!!
    alors quel sait comment ajouter des methodes pour que Admin puisse envoyer des messages aux clients?
    voici mon programme:

    La classe Admin:
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    import java.io.*;
    import java.net.*;
     
    class SocketAdmin extends JFrame
    		 implements ActionListener {
     
       JLabel text, clicked;
       JButton button;
       JPanel panel;
       JTextField textField;
       Socket socket = null;
       PrintWriter out = null;
       BufferedReader in = null;
     
       SocketAdmin(){ //Begin Constructor
         text = new JLabel("Text to send over socket:");
         textField = new JTextField(20);
         button = new JButton("Click Me");
         button.addActionListener(this);
     
         panel = new JPanel();
         panel.setLayout(new BorderLayout());
         panel.setBackground(Color.white);
         getContentPane().add(panel);
         panel.add("North", text);
         panel.add("Center", textField);
         panel.add("South", button);
       } //End Constructor
     
      public void actionPerformed(ActionEvent event){
         Object source = event.getSource();
     
         if(source == button){
    //Send data over socket
              String text = textField.getText();
              out.println(text);
    	  textField.setText(new String(""));
    //Receive text from server
           try{
    		  String line = in.readLine();
              System.out.println("Text received :" + line);
           } catch (IOException e){
    	 System.out.println("Read failed");
           	 System.exit(1);
           }
         }
      }
     
      public void listenSocket(){
    //Create socket connection
         try{
           socket = new Socket("127.0.0.1", 4444);
           out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
           in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
         } catch (UnknownHostException e) {
           System.out.println("Unknown host: 127.0.0.1.eng");
           System.exit(1);
         } catch  (IOException e) {
           System.out.println("No I/O");
           System.exit(1);
         }
      }
     
       public static void main(String[] args){
            SocketAdmin frame = new SocketAdmin();
    	frame.setTitle("Administrateur Program");
            WindowListener l = new WindowAdapter() {
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                    }
            };
     
            frame.addWindowListener(l);
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
    	frame.listenSocket();
      }
    }
    la Classe SocketThrdServer
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    import java.io.*;
    import java.net.*;
     
    class ClientWorker implements Runnable {
      private Socket client;
      private JTextArea textArea;
     
      ClientWorker(Socket client, JTextArea textArea) {
       this.client = client;
       this.textArea = textArea;   
      }
     
      public void run(){
        String line;
        BufferedReader in = null;
        PrintWriter out = null;
        try{
          in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
          out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
        } catch (IOException e) {
          System.out.println("in or out failed");
          System.exit(-1);
        }
     
        while(true){
          try{
            line = in.readLine();
    //Send data back to client
             out.println(line);
             textArea.append(line);
           } catch (IOException e) {
             System.out.println("Read failed");
             System.exit(-1);
           }
        }
      }
    }
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    class SocketThrdServer extends JFrame{
     
       JLabel label = new JLabel("Text received over socket:");
       JPanel panel;
       JTextArea textArea = new JTextArea();
       ServerSocket server = null;
     
       SocketThrdServer(){ //Begin Constructor
         panel = new JPanel();
         panel.setLayout(new BorderLayout());
         panel.setBackground(Color.white);
         getContentPane().add(panel);
         panel.add("North", label);
         panel.add("Center", textArea);
       } //End Constructor
     
      public void listenSocket(){
        try{
          server = new ServerSocket(4444); 
        } catch (IOException e) {
          System.out.println("Could not listen on port 4321");
          System.exit(-1);
        }
        while(true){
          ClientWorker w;
          try{
            w = new ClientWorker(server.accept(), textArea);
            Thread t = new Thread(w);
            t.start();
          } catch (IOException e) {
            System.out.println("Accept failed: 4321");
            System.exit(-1);
          }
        }
      }
     
      protected void finalize(){
    //Objects created in run method are finalized when 
    //program terminates and thread exits
         try{
            server.close();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("Could not close socket");
            System.exit(-1);
        }
      }
     
      public static void main(String[] args){
            SocketThrdServer frame = new SocketThrdServer();
    	frame.setTitle("Server Program");
            WindowListener l = new WindowAdapter() {
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                    }
            };
            frame.addWindowListener(l);
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
            frame.listenSocket();
      }
    }
    Merci d avance

  2. #2
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    Quelques détails:

    - côté serveur, ne programme pas de JFrame, c'est très laid. En début de projet, tu n'as pas besoin d'interface graphique (ni sur le client, ni sur le serveur). Tout ce qu'il faut c'est un moyen d'exécuter des morceaux de code. Je te conseille JUnit. C'est bien mieux que de tester tout soi-même.

    - quand tu try/catch, ne fait pas qu'un simple "System.out.println()": tu n'affiches quasiment aucun détail de l'erreur rencontrée. Fais exc.printStackTrace() au minimum, l'idéal étant d'utiliser un logger type log4j et faire "log.error(exc)".

    - pour envoyer des données, il faut que le client soit connecté au serveur. Le serveur lui-même n'a jamais eu et n'aura jamais le pouvoir d'initier une connexion avec le monde extérieur. Donc le serveur va maintenir une liste d'abonnés (à implémenter selon tes désirs, probablement via une classe encapsulant des sockets et d'autres informations). Quand tu veux que le serveur envoient des données à tous les clients connectés, tu parcours la liste, récupère le socket de chaque client, et envoie les données sur le outputstream du socket...

    Une fois les principes de base compris, c'est très facile

    Bon courage!

  3. #3
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    Merci phills
    je suis entrain d essayer.
    j ai fais comme tu me l'a di é je vais essayer de creer un Vector pour envoyer les messages aux autres clients. c est un peu chiant mais je meurs d envie de finir mon projet.
    Encore merci pour l'explication.

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