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Algorithmes et structures de données Discussion :

algorithme en objet


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut algorithme en objet
    Bonjour,
    j'aimerais fournir un exemple d'algorithme permettant la création de classe et déclenchement d'opération sur les objets sans être lié à aucun langage.
    (la classe s'appelle point avec comme attribut couleur et comme opération changer_couleur).
    Ai je le droit d'écrire :
    Point objet1=créer_Point (ou bien Point objet1=créer_Point() ? )
    objet1.couleur=vert
    objet1.changer_couleur

    (le contenu de l'algorithme est juste indicatif)
    Merci à vous

  2. #2
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    Par défaut questionsimple mais piège
    J'ai eu une confirmation que pour créer un objet point1, il vaut mieux écrire tout simplement :
    point1 : Point
    c'est une sorte de pseudo langage que chacun fait, à priori, à sa sauce du moment où il explique la notation. Mais il faut rester simple. c'est important!
    Pour le reste, je pense que c'est bon.
    On est tellement pris dans un langage qu'on ne sait plus comment raisonner de façon neutre. Dans mon cas je trouve cela dommage et je compte bien y remédier.
    Je ne sais pas ce que vous pensez ?
    Bien à vous.

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