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C++ Discussion :

Récupérer le handle d'une fenêtre par survol


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Récupérer le handle d'une fenêtre par survol
    Bonjour,
    je veux récupérer le handle d'un fenêtre par survol,
    voilà le code que j'ai écrit,enfin, j'ai modifié un code de quelqu'un d'autre pour que ça réponde à mes besoins.
    ça compile mais ça affiche n'importe quoi, quelqu'un voit où est l'erreur?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include<afxwin.h>
     
    HWND RecupHandle(void){
    	HWND hWindow=0;
    	const int MASK=32768;
    	POINT pCursor;
    	pCursor.x=0;
    	pCursor.y=0;
    	int iResult=1;
    	fflush(stdin);
    	printf("\nCliquez sur la fenêtre pour obtenir son handle\nPressez la touche 'Entree'\n");
    	getc(stdin);
    	while(iResult){
    		if(GetKeyState(VK_LBUTTON)&MASK){
    			GetCursorPos((LPPOINT)&pCursor);
    			iResult=0;
    		}
    		hWindow=WindowFromPoint(pCursor);
    	}
    	return(hWindow);
    }
     
    int main(void){
    	HWND handle;
    	handle = RecupHandle();
    	printf("%d\n", (int)&handle);
    	return 0;
    }

  2. #2
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    Par défaut
    j'ai aussi essayer le code suivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include<afxwin.h>
     
    HWND RecupHandle(void){
    	HWND hWindow=0;
    	fflush(stdin);
    	printf("\nPlacez la fenetre au premier plan (pressez la touche 'Entree' et un compte à rebours de 5 secondes commencera...)");
    	getc(stdin);
    	Sleep(5000);
    	hWindow = GetForegroundWindow();
    	return(hWindow);
    }
     
    int main(void){
    	HWND handle;
    	handle = RecupHandle();
    	printf("%d\n",&handle);
    	return 0;
    }
    mais quoi que ce soit la fenêtre que je mets au premier plan, il m'affiche toujours 1245024, ce qui ne correspond au handle d'aucune fenêtre avec spy++...
    help!!!

  3. #3
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    Par défaut
    C'est le handle (handle) que tu veux afficher ou son adresse (&handle) ?

  4. #4
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    Par défaut
    qu'est ce que je peux être nulle
    c'est bien ça l'erreur
    seulement j'ai remarqué que le handle que j'affiche est un "entier", qui correspond à ce que j'obtiens avec spy++ en hexa...
    il faut manipuler l'entier ou l'hexa??!

  5. #5
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    Par défaut
    entier ou hexa ou binaire (ou octal), c'est la même chose. Ce n'est jamais qu'un affichage et une interprétation différente d'un même nombre.

    ainsi le nombre 12 (en décimal) est strictement équivalent à 0xc (en hexadécimal) et strictement équivalent à 1100 (en binaire).

    Il y a certains cas, le décimal est plus facile à gérer (parler de 0xc ballonsest moins parlant que de parler de 12 ballons), dans d'autres cas, on préférera l'hexadecimal (parler de l'adresse 0x00fffffe en hexa est plus parlant que de parler de l'adresse 16777214 en décimal).

    C'est donc uniquement une histoire d'interprétation et de facilité d'usage. Mais soit bien assuré que si une fonction veut un nombre (un handle dans ton cas), que tu lui passe un nombre exprimé en décimal ou le même nombre exprimé en hexa, le résultat sera exactement le même.

  6. #6
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    Par défaut
    ce que je veux faire maintenant, c'est envoyer un message à ma fenêtre, j'ai donc besoin de son handle. j'ai fait l'affichage dans mon code précédant pour vérifier que c'est le bon handle que j'obtiens, mais en cherchant la fenêtre sur spy++ avec le handle que j'ai obtenu, je ne la trouve pas! c seulement quand j'ai fait la conversion en décimal que j'ai découvert que c'est le même. Je me suis dit alors que pour envoyer le message il faut peut être utiliser l'hexa
    je sais que mes questions sont un peu trop banales, mais je suis vraiment toute débutante

  7. #7
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    Par défaut
    Spy++ affiche les handles de fenêtre sous forme hexa, si je me souviens bien. C'est le format d'affichage que je conseillerais, étant donné qu'un HWND est une combinaison de deux valeurs 16 bits...

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Cette discussion est résolue.

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