Bonjour à tous,
J'aimerais avoir votre avis sur la meilleure manière de retourner une image bitmap.
Je travaille en OpenGL ES, sans GLUT, je manipule des triangles strips, lines, et circles,
mais la finalité qu'on me demande n'est pas l'affichage mais la création d'une bmp.
Je pensais m'orienter vers les Vertex Buffer Object pour avoir un buffer de mes données OpenGL, mais je n'arrive pas à voir comment obtenir une bmp à partir d'un ou plusieurs VBO.
Bonne journée,
Merci.
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